Не, я еще герб рисовать буду, и плащ 2х цветный будет)) И да, я сел за твоего бродягу))
А мне ван гуардс оф бандитс на соньке первой нравился вот там четка и сюжет и тактика что надо)) По поводу плащей так это просто берешь обычного капитана вырезаешь плащ и перекрашиваешь его как над потом заменяешь.
в принцыпи, кружки уже перестают мозолить глаза после 3-4 боев, так что нормально)) И тактических игр, я обожаю Dungeons and Dragons Tactic, я ее раж 20 прошел разными командами, там еще и 2х сюжетная линия, вообще бомба а не игра... думаю часть боевой системы от туду взять, хохох)) Ну я начал с малого, дорисовки плащей солдатам и капитанам)) мне нужно просто что бы они различались, так как будет 4 армии))
с кружочками понятно аль что он их так сделал(( Мне нравится тактические игры)) сам когда то хотел тактичку сделать на губит системе но там все уперлась в анимацию ударов и прочее(( пиксельат это хорошо всегда пригодится)) когда работаешь с мейкером)
там пропадают события, когда начинается бой(как я понял, система делает скрин, а события в него не попадают, зато проходимость тайлов работает), а по поводу кружочков(то что они над персонажами) исправить не получится, так как это своеобразный оверлей, и они просто сверху налаживаются для разметки. Ну мое первое мнение было: фуууу отстой. А потом посмотрел- это самая крутая боевка в плане возможности реализации боев, количество настроек и прочих штучек просто сумашедшее(наконец то в луках и копья появится смысл). И много причих радостей(вроде анимированых врагов, и того что персонаж ходит сразу а не после указания для всей партии команд). Вообщем если у меня получится все настроить- будет довольно неплохо(но все упирается в время==), я тут еще и пиксельарт осваивать начинаю потихоньку.
я ее не много смотрел )) единственное мне там не понравилось в ней при переходе герои иногда пропадают а кружочки ходов но это я думаю можно поправить)) кстати стратегических игр на мейкере подчти нет так чтоесли ты сделаешь это будет небольшой прорыв)
Если помнишь, Лорд, на светлой вылаживал, тактическая)
какую боевку решил использовать на этот раз?
Ну просто будет линейная(без всяких 2х или 3х) сюжетная история, причем стримовая)) Попытаюсь максимально возможно сделать реалистичность, но и фентези тоже слегка будет(магия там, и прочее), но без монстров, в основном врагами будут люди(благо шикарнейшая боевка позволяет).
УУУ)) ну на конец-то уже что прорисовывается)) Давно я говорил что устройство игр по главам нормальный ход)
Песнь о Страннике, как то так)) Теперь правилом построение сюжета будут главы, и на каждую главу, на ее прохождение, не больше получаса.
ого сколько перемен)) интересно что из этого выйдет) Как теперь название будет?
Что "это" я решил сделать??Оо Ну там сюжет изменился, гг, БД, место действия и название тоже)))
В какую сторону?) и как именно? ты это решил сделать?
Ну хоть на это сил хватило)) А я вот решил полностью изменить философию своей демки))
Лень)) но пещеру я нарисовал)
Давай делай!!))
Ну я сейчас пойду ванну принемать))а потом попробую по химичеить)) но дело это не скорое)
Ну так тоже можно)) ты и так и так попробуй, и покажи результат.
я уже думал спецальную анимацию на каждый евент кристалл ставить параллейном событием)