Центральный участок крыши предлагал изменить с два в высоту до три
Сообщение от Пётр О. Ну внутри получилось лучше, чем снаружи. Толи оскорбление, толи комплимент)
Сообщение от Corto Средняя комната пустовата, не выглядит обжитой. Картины висят на карнизе, выглядит глупо. Картины - согласен, но другой графики в наборе нет. А что-то перетаскивать или расширять допсетами - я пока не умею. Что комната пустовата - ну... Возможно, но я не знаю что бы туда можно было впихнуть не ухудшив проходимость.
Средняя комната пустовата, не выглядит обжитой. Картины висят на карнизе, выглядит глупо.
О. Ну внутри получилось лучше, чем снаружи.
Кстати, тут спойлер работает с именем [SPOILER="Имя" (не забудь тут квадратную скобку, потом конец спойлера запиши, который [/SPOILER] и потом уже помещай всё, что хотел под спойлер
Поставь из других паков колодец на две клетки. Можешь даже из стандартной графики вставить. Многоярусность церкви сделает её немного больше, на 1-2 клетки. Можешь банально небольшую пристройку рядом бахнуть. В общем мозгами пошевелить таки надо
Спасибо за замечания. Поправил забор. Колодец я думал запихать, но он слишком огромный в паке. 3/4 дома. Совсем не смотрится. Может не прав, но если церковь делать многоярусной, то она по размеру будет ещё больше чем сейчас.Совсем все остальные здания задавит. Может мне просто витражи поскромнее поставить? Сообщение от Temendir13 Ух... Понимаю, что новичок, но объяснить таки-надо Наружние стены. Посмотри на перспективу. У тебя у верхнего ряда видны крыши, а у нижних их нету. При этом, что даже у частокола есть свой какой-никакой но конец. Из за перспективы кажется, что это у тебя не стена по всему району идёт, а стена является рамочкой для игрока высотой хрен знает сколько клеток. Стиль довольно минималистичный, одноэтажные домики, высотой с человечка. Кто-то может сказать, что так нельзя, что нужно минимум 2 клетки стены в высоту, как это было во многих других играх, вроде той же Final Fantasy Спойлер Картинка одного из городов Final Fantasy 6: однако такое строительство под минимализм можно понять, всё таки основные здания в игре есть и дорога не выглядит слишком прямой. Всё довольно простенько сформировано для небольшой деревушки. Также посоветую убрать по одной табличке магической лавки и оружейни. Одной хватит за глаза. Могила в центре деревни как то не очень смотрится. Постоянно проходить мимо центра города и видеть символ смерти. Лучше уж статую. Хватит и деревянной. Вот церковь мне не нравится. Она украшения города можно сказать, Однако по виду она выбивается из стилистики города, слишком богатыми мне кажутся витражи для такой маленькой деревни. Попробуй сделать её многоярусной. Поиграйся со стилистикой, не делай её прямоугольной. Это тебе на видео Луара ещё было известно, что делать абсолютно прямоугольные домики не очень. Нужны выделяющиеся детали. На твоей карте скорее ухудшен внешний вид других строений, чтобы церковь выбивалась. Логика деревни. Представь деревню, обычную такую, пусть и с целыми отдельными домами магической лавки и оружейника, что магазин внутри. Чем деревня твоя живёт, что производит, где находится. Что в ней такого, что не поставит её с другими городами под копирку? Да даже банальный вопрос. Откуда они берут воду? Пока хватит, разберись с этими пунктами
Ещё советую почитать заметки от AnnTenna, у неё тоже есть полезности, которые помогут новичку http://lokator-studio.ru/articles/raznie/item/382-ook http://www.lokator-studio.ru/article.../item/874-text
Ух... Понимаю, что новичок, но объяснить таки-надо Наружние стены. Посмотри на перспективу. У тебя у верхнего ряда видны крыши, а у нижних их нету. При этом, что даже у частокола есть свой какой-никакой но конец. Из за перспективы кажется, что это у тебя не стена по всему району идёт, а стена является рамочкой для игрока высотой хрен знает сколько клеток. Стиль довольно минималистичный, одноэтажные домики, высотой с человечка. Кто-то может сказать, что так нельзя, что нужно минимум 2 клетки стены в высоту, как это было во многих других играх, вроде той же Final Fantasy Спойлер Картинка одного из городов Final Fantasy 6: однако такое строительство под минимализм можно понять, всё таки основные здания в игре есть и дорога не выглядит слишком прямой. Всё довольно простенько сформировано для небольшой деревушки. Также посоветую убрать по одной табличке магической лавки и оружейни. Одной хватит за глаза. Могила в центре деревни как то не очень смотрится. Постоянно проходить мимо центра города и видеть символ смерти. Лучше уж статую. Хватит и деревянной. Вот церковь мне не нравится. Она украшения города можно сказать, Однако по виду она выбивается из стилистики города, слишком богатыми мне кажутся витражи для такой маленькой деревни. Попробуй сделать её многоярусной. Поиграйся со стилистикой, не делай её прямоугольной. Это тебе на видео Луара ещё было известно, что делать абсолютно прямоугольные домики не очень. Нужны выделяющиеся детали. На твоей карте скорее ухудшен внешний вид других строений, чтобы церковь выбивалась. Логика деревни. Представь деревню, обычную такую, пусть и с целыми отдельными домами магической лавки и оружейника, что магазин внутри. Чем деревня твоя живёт, что производит, где находится. Что в ней такого, что не поставит её с другими городами под копирку? Да даже банальный вопрос. Откуда они берут воду? Пока хватит, разберись с этими пунктами
Сообщение от Snake Fightin Хочется более сложную крышу церкви, например центральный район на клетку поднять . Не совсем понял про "центральный район". С церковью я намучился ибо в паке она есть, но большая. А я решил делать маленькие символические домики и их размер привязывать к значимости поселку/сюжету. Крест мне вообще пришлось с кладбищенского креста туда запихать. Забор ограждающий деревню выглядит неправильно или это я уже загоняюсь?
Хочется более сложную крышу церкви, например центральный район на клетку поднять . автозамена на район исправила
Сообщение от Ruido а чем чужой хостинг лучше родного? Ссори за оффтопный не мейкеровский вопрос. Да не лучше. Но по мне родной не очень удобен и глючит в последнее время. То грузить не хочет, то показывать. Плюс картинка показана в превью. Короче, не принципиально.
Сообщение от Пётр Проще и лучше использовать сторонние хостинги. Я пользуюсь двумя в основном. http://vfl.ru/ https://hostingkartinok.com/ а чем чужой хостинг лучше родного? Ссори за оффтопный не мейкеровский вопрос.
Сообщение от Ruido Загружают через галерею на этом сайте или какие-то иные пути надо использовать? Проще и лучше использовать сторонние хостинги. Я пользуюсь двумя в основном. http://vfl.ru/ https://hostingkartinok.com/
Либо в дневник загружаешь, либо, как обычно раньше все делали - Наши скриншотики (Форум-Мейкер-Проекты-Наши скриншотики) - http://rpgmaker.su/f8/%D0%9D%D0%B0%D...B8%D0%BA%D0%B8
Сообщение от Temendir13 Прокрастинация это то, что ты карту на обозрение не выставил, ибо "ссыкатна". Первый разы всегда ссыкатна, зато объяснят, что не так и предложат, что стоит добавить. Загружают через галерею на этом сайте или какие-то иные пути надо использовать?
Прокрастинация это то, что ты карту на обозрение не выставил, ибо "ссыкатна". Первый разы всегда ссыкатна, зато объяснят, что не так и предложат, что стоит добавить.
Сообщение от Temendir13 Если совсем новичок - есть тема "Наши скриншотики", кидаешь туда и тебе сразу много понапишут, где ошибся, где стоит исправить и т.п. Спасибо, буду знать. Хотя я планирую сначала наделать общие макеты всех карт, а потом уже рюшечки раставлять.
Если совсем новичок - есть тема "Наши скриншотики", кидаешь туда и тебе сразу много понапишут, где ошибся, где стоит исправить и т.п.