Сообщение от Валера Горизонт надо было провести выше заднего края платформы... Да в общем нет. Если там насыпь, то горизонт нормальный. Сообщение от Валера А вот, что метлы нет... По видимому, сюжет был такой. Мой сюжет с метлой лучше.
Горизонт надо было провести выше заднего края платформы... Остальное хорошо. А вот, что метлы нет... По видимому, сюжет был такой: по какой-то причине, ведьме хотелось ехать поездом, но денег на билет не было. Она напросилась смести снег с платформы и под конец сломала метлу сбивая снег с крыш. Вариант два: паровоз загрузили сырыми дровами и метлу взяли на растопку...
Сообщение от Mare Night Как злостная фанатка Harvest Moon очень интересуюсь - когда ждать демо версию? Боюсь называть какие-то сроки. Если бы я определился с тем, что из контента должно быть готово для выпуска демо-версии, было бы проще, но я не определился. Хочется же всё.
Может пригодится: ферма Селинны и "торговец семенами".
Как злостная фанатка Harvest Moon очень интересуюсь - когда ждать демо версию?
Валера, спасибо за консультацию. Варку корнеплодов на корм взял на заметку, если руки дойдут до животноводства, то реализую.
На счет свинарника могу проконсультировать. В армии месяца три помогал свинарю ( это называлось "на легкой работе" после болезни ). Значить, должен быть теплый домик с вольерами ( по вольеру на мамашу ) и открытый загон с кормушками. Кормушки должны быть такими, чтобы одновременно все свиньи могли есть ( а то всем не достанется ). Кроме того, часть домика занимает хранилище корнеплодов. Корнеплоды надо варить ( чан и дрова ). С комбикормом дела не имел. Кормили остатками из солдатской столовой. Загон - это крепкий забор. Сбежавшего поросенка поймать практически невозможно. У дома должны быть крепкие двери. Зимой кабаны ( если есть в лесу ) приходят.
Сообщение от Валера Ага... Ну, тогда, поскольку забор у тебя не целый, пусть приходят по картошку кабаны. Или злые разбойники по ночам лазят подкормиться. Заклинаю, это будет фишка всей игры!!! Там где забор заканчивается будет свинарник, ты угадал. Просто у меня муки творчества в плане маппинга, никак не могу свинарник изобразить подобающе.
Ага... Ну, тогда, поскольку забор у тебя не целый, пусть приходят по картошку кабаны. Или злые разбойники по ночам лазят подкормиться. Заклинаю, это будет фишка всей игры!!!
Сообщение от Валера Переодеваются, это хорошо. Но зачем пугало охраняет картошку? Ее ж птисы не едят! В огороде должно быть пугало А посадки они меняются там со временем тоже.
Переодеваются, это хорошо. Но зачем пугало охраняет картошку? Ее ж птисы не едят!
Сообщение от Nalia Эпический сюжет. Ладно, шучу-- просто сюжет. Интересный. Сюжет - это наименее проблематичная часть работы над игрой Для меня.
Сообщение от Nalia Не помешает какая-нибудь картинка поверх всей этой красоты, чтобы малость убавить яркость, а то глаз режет. В остальном-- красотища. Это скрипт на освещение в зависимости от времени суток по умолчанию такой оттенок дает после полудня часа на два или три игрового времени кажется. Я еще не подкручивал тона вручную, пока некогда этим заниматься, но да, тут убавить наверное стоит или может быть изменить время, чтобы было покороче такое.
Эпический сюжет. Ладно, шучу-- просто сюжет. Интересный.
Не помешает какая-нибудь картинка поверх всей этой красоты, чтобы малость убавить яркость, а то глаз режет. В остальном-- красотища.
Сообщение от The Joker Шляпа, да. Большая. Да. Шляпа большая. Да. Именно. Большая ведьмина шляпа. Да. Я ее украл, конечно. Сам я такую шляпу не нарисую.
Шляпа, да. Большая. Да. Шляпа большая. Да.
Сообщение от Валера Хвастунишка... Не без того Сообщение от Валера А чего там четыре шикарные сундука делают? Для сбора урожая? Просто для удобства тестирования они там сейчас, в разных сундуках семена для разных типов почвы. Сообщение от Валера Где ведра, лопаты, мотыги, тяпки, лейки? В сарайчике всё Сообщение от Валера Энергия - эквивалент выносливости? Ага. Пока с этим скриптом есть проблемы, но в целом он уже используется и работает. Сообщение от Валера Зачем колодец, если рядом водоем? Потому что огораживать берега водоема ивентами позволяющими набрать воду менее рационально, чем сделать колодец. В теории, наверное, можно придумать что-то с использованием регионов для этого, но я не вижу смысла заморачиваться.
Сообщение от Seibur А где такие красивые тайлы?) Тайлы обычные от Celianna в основе http://forums.rpgmakerweb.com/index....annas-tileset/ Где-то я еще ручками подкрашивал до нужного оттенка, но в целом яркость и перекос в сторону желтого цвета данного конкретного скриншота - это особенность освещения в это время суток и сезона. Как раз жаркий летний послеполдень
Кролик, он и в Африке кролик.))