Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Mare Night
    Впервые вижу эту тему.Почитаю, выглядит интересно. Я вообще люблю такие рабочие записи.
  2. Аватар для Рыб
    Вам саму карту мира? Да не вопрос:
    1. Находим текстуру по запросу в гугле world map texture
    2. Находим нас интерисующую(к примеру эту, весит ~27 метров в формате .tif с разрешение over20k на over16k правда она чернобелая и являеться bumpmap)
    3. Открываем в любом графическом редакторе(Gimp - опенсорсен не у кого не возникнет банхерта по его использованию)
    4. Обрезаем лишнее
    5. Закидываем в мейкер

    Если вас не устраивает мой выбор карты, вот прекрастная ссылка на кучу текстур карт мира: http://www.shadedrelief.com/natural3.../textures.html милости просим
    Обновлено 24.07.2012 в 23:42 Рыб (и тем не менее)
  3. Аватар для Doctor Cid
    Если есть желание - пиши, благо это у тебя хорошо получается. Хотя я бы лично посоветовал тратить время только на проект, дабы в ближайшее будущее порадовать форумчан хотя бы небольшой демкой ^__^
  4. Аватар для Sava
    А мне в некоторых играх не хватало именно такого прессинга.. Вернее, не хватало тогда, когда это должно было быть по сюжету! Вот говорят неписи - чума распространяется по всему материку, а она только в одном месте есть, эта чума.. Вот если бы была угроза, что она действительно доберётся до моих любимых, мирных поселений, тогда бы я поборолся за эти места.
  5. Аватар для Bloody
    Было бы здорово)
  6. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Валера
    "На 150 ходу король умер не оставив наследников и королевство погрузилось в хаос междоусобиц... Не хотите ли начать игру с начала?"
    "Ждите продолжения! Ждите продолжения!"
    Не, чтобы так - ШАВЕРМА!!!- и гейм-овер, я сам не хочу, я говорю именно о событиях, влияющих на мир и изменяющих его в зависимости от действия и бездействия игрока. Непроходимого гейм-овера не будет, просто если все пойдет совсем плохо - будет и концовка игры плохая
  7. Аватар для Валера
    "На 150 ходу король умер не оставив наследников и королевство погрузилось в хаос междоусобиц... Не хотите ли начать игру с начала?"
    "Ждите продолжения! Ждите продолжения!"
  8. Аватар для Валера
    Карта хорошая. Копипастом ею можно раскрасить любую гугле-карту и будет много карт. Еще лучше, чтобы кто-то этим занялся и показал, как можно делать отличные карты к играм.
  9. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Kambala
    Я запутался в проектах Блади: А где про Марс?!
    Про Марс я тоже делаю)
  10. Аватар для Рыб
    Я запутался в проектах Блади: А где про Марс?!
    И да берешь гугле мап с рельефом, принскринишь, склеиваешь и получаешь крутую карту аля фолл
  11. Аватар для Bloody
    nick84, боюсь, что Раша у меня очень карикатурной выйдет. Поэтому абстрактное США.
  12. Аватар для nick84
    Почему не Раша?
  13. Аватар для Hosse
    это, конечно, вопрос вкуса)
    можно сделать уровни сложности, от которых будут зависеть такие ограничения)
  14. Аватар для Рыб
    Вот примером похожей системы была в Deus Ex...есть ветка маскировки(и идет так сначала враги нас не слышат когда мы идем вприсялку -> потом если идем вплоный рост -> можем бегать бесшумно) но если мы выберем эти прокачки то автоматически закроем возможность высоко прыгать и очень быстро бегать)
  15. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Альфонс Элрик
    GURPS давай!
    Кстати, можно попробовать и GURPS, но порезать ее придется изрядно.

    Цитата Сообщение от Kambala
    предложение насчет навыков от Mare Night отличное(и чтобы они все работали от Силы Воли) и если грамотно распределить по веткам, то можно неплохую систему забабахать.
    Ну цветовая гамма не смотрится. Добавь туманы. И маппинг - наше все
    Т.е. навыки не прокачиваются, а просто либо есть, либо нет и выбираются при генерации?

    2Mare Night, интересно) спасибо за ответ)
  16. Аватар для Mare Night
    Не так уж я и критиковала, просто поинтересовалась - как в предложенной простой системе решался бы вопрос баланса умений.

    Собственно - предлагаю всё то же - систему навыков ( и это Не S.P.E.C.I.A.L ).

    К примеру - за каждый уровнь ( и /или выполеные квесты) персонаж получает очки умений, которые может тратить на развиите навыков, например из вот такого списка:

    Боевые :
    - плюс к урону
    - плюс с шансу критическго удара
    - плюс к уклонению.
    - плюс к защите( и/или здоровью)

    Не боевые
    - убеждение ( появляются новые опции в диалогах и/или выше шанс убедить оппонента)
    - взлом
    - сила ( не та что для боёв, а позволяющая отодвинуть ящик, выломать дверь, пнуть мамонта)
    - внимание ( когда оно высокое - секреиные места на картах становятся заметнее)

    Думаю - общая идея понятна. Да, в ней нет ничего нового или оригинального, но на мой взгляд - этио как раз тот случай, когда олдскульная механика - самая лучшая.
  17. Аватар для Рыб
    предложение насчет навыков от Mare Night отличное(и чтобы они все работали от Силы Воли) и если грамотно распределить по веткам, то можно неплохую систему забабахать.
    Ну цветовая гамма не смотрится. Добавь туманы. И маппинг - наше все
  18. Аватар для Элрик
    GURPS давай!
  19. Аватар для nick84
    хуже
  20. Аватар для Mare Night
    Ну почему же - можно, например, ввести систему навыков - без характеристик, но позволяющую более узко специализировать возможности персонажа. Нет навыка взлома замков- ломай дверь кувалдой. Не хватает силы - но есть красноречие - убалтывай дочку хозяина ( в диалоге с ней появляется новая строка). Ничего нового, конечно, но ведь работает такая система хорошо.
    Заодно и появится интерес проходить игру по разному.