Комментарии к дневнику

  1. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Рыб

    сделано на коленке и очень схематично, чтобы показать примерные ошибки второго варианта света автора темы
    Именно о таких гайдах я и говорил: безумных извращенцев вариант.
  2. Аватар для Рыб
    Думаю 30 источников света - это не литературная гипербола, а суровая суровость жизни многих проектов)

    сделано на коленке и очень схематично, чтобы показать примерные ошибки второго варианта света автора темы.
    Едит: если моя догадка верна, то запись в дневнике дублируется ровно столько раз, сколь раз он редактировал в ней посты.
    Обновлено 28.09.2013 в 19:03 Рыб
  3. Аватар для Sava
    Ничего вы не понимаете.
    Долой туториалы, работайте с моделью!)


    Антберг прав)
  4. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Otter
    Ну-у, месяцев на какой-нибудь pic топорного градиента не нужно.
    Тем более, тридцати источников света тут не вижу ~
    Понятие "литературная гипербола" знакомо вам, нет?
  5. Аватар для Otter
    Ну-у, месяцев на какой-нибудь pic топорного градиента не нужно.
    Тем более, тридцати источников света тут не вижу ~
  6. Аватар для Валера
    Несколько видов тени на чарсет сажаешь и все. Можно и наоборот: в сероватом затемнителе ( туман ) на весь кадр "протираешь" окно = в центре на потолке лампочка, а кругом тень.
  7. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Валера
    Да просто лень им. Тени проще ивентами делать - затемнил углы и хорошо.
    Да ну просто потому что ну а как? Если всё делаешь сам, то тут не до супертеней, и так работы валом и выше крыши игру сделать.
  8. Аватар для Валера
    Да просто лень им. Тени проще ивентами делать - затемнил углы и хорошо.
  9. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Antberg
    Второй по красивее будет.-) Не всегда же требуется строгий реализм.
    Иногда реализм даже противопоказан!
  10. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Anxel
    однозначно второй вариант (3-ий скрин). Ну, думаю, что не надо напоминать, что стандартные тени - вырвиглаз.
    Но кажется, почти все, кто не использует динамическое освещение, фигачат стандартные тени
  11. Аватар для Antberg
    Второй по красивее будет.-) Не всегда же требуется строгий реализм.
  12. Аватар для Anxel
    однозначно второй вариант (3-ий скрин). Ну, думаю, что не надо напоминать, что стандартные тени - вырвиглаз.
  13. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    3й. Так как 1й слишком плоский, а 2го не может быть в здании.
    И это тоже правда, спасибо.
  14. Аватар для Kian Ni
    3й. Так как 1й слишком плоский, а 2го не может быть в здании.
  15. Аватар для caveman
    если не вызывает вопросов мультяшная мейкерская графика, то какие претензии к теням. условности
  16. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от aslanator
    А мне первый вариант теней понравился (второй скрин)
    Тоже стандартные. Хорошо.
    А не вызывает вопросов тень от крайней левой стены? Очевидно, что источник света не может
    находится ЗА ней.
  17. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Валера
    Сделай источник света видимым и сразу будет видно, где светло. ( источник может быть не там, где мы привыкли, а: на полу, вдоль "плинтуса", в углах - точечный или вертикальный и т.п. )
    Источник света на потолке, там где обычно мы и привыкли, что висят лампы и люстры. Я не могу его сделать видимым.
  18. Аватар для aslanator
    А мне первый вариант теней понравился (второй скрин)
  19. Аватар для Валера
    Сделай источник света видимым и сразу будет видно, где светло. ( источник может быть не там, где мы привыкли, а: на полу, вдоль "плинтуса", в углах - точечный или вертикальный и т.п. )
  20. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от caveman
    вторые
    Эй, а как же Ферма???
    Стандартные хм.

    Ферма будет сразу позже. Мне нужен был перерыв от фэнтези и жизнерадостей. Это сравнительно недолгая задержка.