вторые Эй, а как же Ферма???
Красиво, но я жду Underrail. Почти как любимые мной 1 и 2 Fallout Кому интересно их сайт, там есть видео http://underrail.com/ И в стиме уже появилась в раннем доступе.
Сообщение от Валера Нда... настоящее ретро, хождение по пикселям и под углом 30 градусов в изометрическом городе... Класс! 19 человек... Учитывая, что предыдущая игра вышла на GBA в 2006 году и выглядела так же (в новой спрайты, как я понимаю перерисовали под нормальные разрешения, а так в общем не сильно отличишь), не сильно и ретро получается. Вполне себе выдержанная стилистика серии просто. Кстати, фишка с изометрией в городе мне тоже очень понравилась, удачно.
Нда... настоящее ретро, хождение по пикселям и под углом 30 градусов в изометрическом городе... Класс! 19 человек...
Джек, спасибо, считаю, что тема статьи раскрыта
Кстати, да. Второй способ более комиксный, он хорошо подходит для забавных игр. Игры, где много секса, как раз хорошо смотрятся, когда нарисованы способом "ноу", выходит мультяшно и забавно. Иначе-пошловато.
Зато отлично раскрывается в туториалах по анатомии человека. А в играх, как раз, юзается второй способ, и не заметно. чтобы кто-то сожалел об этом.
excellent
НЕ стесняйтесь, шлите ему статьи. Могу послать все, которые у меня в дневничке выложены.
Seibur, просто сделать тему и продемонстрировать игры, которые вышли в этом году. Даже оценивать не надо. А классификация - на сладкое. Уважение зарабатывается как раз в общественных делах. Нам уважаемые люди очень нужны. И никто тебя не обидит. Что касается журнала, то главред - Антберг. НЕ стесняйтесь, шлите ему статьи. Шлите острые статьи! Как сделать форум лучше, кто нам мешает, что с ним сделать и т.п. Где школа?! За что подвесить Валеру и т.д. Когда за игры администрация будет платить и сколько.
Я говорил не о наших "мейкеристах", если ты не заметил.
Деньги главный стимулятор что либо делать. А вот и нет. На вдохновении и одержимости работой выезжал всегда. Да и какие, блин, деньги в случае с нашими мейкеристами, для которых даже говноигру сделать то проблематично.
Сообщение от Валера Ура, ура, ура! Идеи не умирают! Они вновь вылезают из земли, чтобы в кого-то вселиться. Тоже самое я предлагал сделать здесь в 2010 или 2011-м... Постоянные конкурсы. Месячные и квартальные конкурсы. Зачеты очков. Царь горы. И т.д. Seibur! Я тебе лично повешу самую большую медаль, если ты: а) Отберешь лучшие игры за этот год и б) составишь классификацию, по которой будем их в дальнейшем оценивать Это не так трудно ( игр мало ) и не займет много времени. Зато представь, через годы... мы будем до хрипоты спорить, что лучше: та, знаменитая (!), классическая классификация Seibur-а или вот эта, новая... ( у нас игры выходят реже, чем раз в месяц, так что помесячно не выйдет ) Вот по этому я и не принял участие в новом журнале. Этим должна напрямую заниматься администрация сайта. Уже такое было, я говорил ребята давайте сделаем журнал мне ответили - Бери и делай! Я сделал мне сказали вся конечно хорошо но ты сделал каку. А почему?Разве кто-то предлагал помочь с дизайном?Конечно же нет. А тут не с того не с сего предложил кто-то другой как народ понаехал... А мне что?Вы меня обосрали а мне приятно должно быть, давайте я вам помогу да?Извините но я блин не робот... Теперь тоже самое - бери и делай. Это предложении а не моя цель.Если администрация заинтересована в том чтоб поднять планку то поднимайте. Я больше руки морать не собираюсь все равно скажут что я только нагадил... Мне конечно не сложно, но нужно ли именно мне это делать, я не знаю...
Ога, учитывая что ща этот год пока вышло только 2 игры, весело будет.
Каждый месяц голосование за проект месяца. Как на "светленькой"? Что за бред? Здесь бы проектов на "проект года" набралось бы, какой там за месяц...
Ура, ура, ура! Идеи не умирают! Они вновь вылезают из земли, чтобы в кого-то вселиться. Тоже самое я предлагал сделать здесь в 2010 или 2011-м... Постоянные конкурсы. Месячные и квартальные конкурсы. Зачеты очков. Царь горы. И т.д. Seibur! Я тебе лично повешу самую большую медаль, если ты: а) Отберешь лучшие игры за этот год и б) составишь классификацию, по которой будем их в дальнейшем оценивать Это не так трудно ( игр мало ) и не займет много времени. Зато представь, через годы... мы будем до хрипоты спорить, что лучше: та, знаменитая (!), классическая классификация Seibur-а или вот эта, новая... ( у нас игры выходят реже, чем раз в месяц, так что помесячно не выйдет )
Медали не нравятся? Предложи свое решение. Предлагаю: Нельзя раздавать медали за то что ты просто сделал проект(ну я считаю так, хотя можно но я бы улучшил эту систему). Давайте сделаем так: Каждый месяц голосование за проект месяца. В конце года с 31 на 1 января мы устареваем такой себе праздник выставку НП эвордс, на которой любой желающий сможет прочитать про любую с 12 игр, узнать ее номинацию(к примеру самая интересная игра, или самая красивая игра и т.д.) До праздника мы будем голосовать за эти же игры в разных номинациях.(В том числе и за игру года) Авторам 12 проектов за которые голосовали дается задание написать интересную статью о том какие секреты или приемы он применял в своей игре, или на любую тему связанную с мейкером. Также авторы 12 игр должны будут выпустить анонс (если будет) своей следующей игры.Возможно со скринами и тизирами... Не исключается и принятие участия в этой выставке всех мукеристов. Всем кто будем принимать участие будет вручены медальки.
Вот, сразу и негатив попер! Молодцы. Рефлексы у вас, как у бобика: ему - дай лапу, друг, а он - тут же руку цап! Можно было и не проверять. Отвечу еХе: у нас на телевидении все программы забиты людьми делающими деньги. Тебя не тошнит от их программ? А ведь они профессионалы! И "движки" у них не чета мейкеру. А может тебе их деяния нравятся? Так вот, дорогой, как раз в их творениях нет ни души, ни искусства, ни прочей фигни, ради чего мы тут сидим, а только жажда денег. Награда, разумеется, желательна. Поскольку всем надо кушать и жить. Но как только целью искусства становятся деньги, там искусство умирает. И немножко для Seibur... А ты записался добровольцем? Я, вот, уже статей 5 написал для журнала и еще идеи есть. Когда выйдет? Я не в редколлегии. Медали не нравятся? Предложи свое решение. Школу маппинга хочешь? Да хоть завтра. Где желающие? Вот в журнале будет статья про маппинг вообще. Хочу и по приемам кое-что добавить... Может тогда появятся. И еще: в наших спорах рождается только срач, это установлено давно и не подлежит сомнению. Надо не спорить, а обсуждать, развивать, огранить идеи до степени чистоты бриллианта. Есть такое выражение: смотрю в книгу, вижу фигу. Открыл мейкер и что? Игру надо видеть не раскрывая мейкер. Этому надо учить. Но один человек этому не научит. Этому может научить только само сообщество, когда оно горит творчеством рассыпая искры идей. Энтузиазм кончается на деме... Правильно! Только не энтузиазм, а запас идей кончается. Игра - это цепочка идей. Они проявляются на каждом шагу игры: вот - в разговоре, вот - в нестандартно стоящем дереве, вот - в неожиданном бое, вот - в повороте сюжета... А идеи рождает горячее сердце автора. А горит оно не в жажде денег, а хотя бы в жажде той же славы, признания, даже, если хотите, поклонения... Чисто горящее сердце жаждет любви! Я давно говорил, что плохой человек не может сделать хорошую РПГ, потому что черствое сердце не может гореть. И вот еще почему нельзя обижать новичков: в них хоть и маленький огонек, но от чистого сердца. Нельзя его марать.
Для них это не хобби, они на этом делают деньги, и вполне неплохие. Деньги главный стимулятор что либо делать. А разсуждения об искустве, хобби, "душе" и прочей фигне приводят к тому что мы видим на примере наших сообществ.
Нужно лишь желания... А им подкинь что-то для вдохновения, и что? Аж ничего им делаешь, а толку... Люди были добрее когда были детьми, тогда в голове и появлялись всякие вселенные, а игрушки были нашими актерами... Да и не в этом речь. Где обещанный журнал нейтралки?Где Н.П. эвордс?(всю сводится к банальному награждению медальками),Где школа маппинга Валера? Если игры на мейкере это вид искусства то давайте себя и вести как взрослые люди которые могут его оценить. Возможно когда то этот сайт и создали любители но сейчас на нем достаточно людей, и с легкостью можно сказать что это 1 из 2 крупнейших русских сообществ рпг мейкера, а видем мы себя как дети... По принципу мукер для мукеристов, а весь энтузиазм заканчивается в лучшем случае после производства демо, в худшем после выпуска демо новичком.И в результате на отечественном пространстве 1 проект про который в лучшем случае слышали через пиар(Привет Аня!). А жалыватся всем что ты админ и нечего не можешь сделать как по мне глупо. Все началось со срача....Потом с короля сбежали нормальные модераторы...(Привет Булет, Джо которого увидишь раза 2 в году!) Одним словом ну его...