Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Lainu
    Мило. Очень! Читается как-то легко и приятно)
    Будешь переводить дальше? Хотю продолжение)
    п.с. Агата - няшка ^^
  2. Аватар для Nalia
    Применчания: на третьей странице и на последней есть упоминавшиеся в описании комикса ягеры. Как вы заметили, они говорят со странным акцентовм: в оригинале это был русский акцент (оглушение согласных на конце слова, звук "w" произносят как "v"), но по понятным причинам мне пришолось его заменить на некий гибрид украинского, грузинского и непонятно чего.
  3. Аватар для Nalia






    Визит Вульфенбаха

  4. Аватар для Nalia



    Агата опазывает на урок





  5. Аватар для Nalia






  6. Аватар для Nalia
    Спасибо, попробую.
  7. Аватар для Валера
    Попробуй еще вот что: есть простой способ из малоцветного сделать полноцветное.
    1. Сперва переводишь малоцветную картинку в полный цвет.
    2. Теперь надо "распетушить" цвет. Проще всего - увеличением. Раза в 4 - n. Запомни и уменьши обратно. Иногда получается хорошо. Ну, там резкость если надо... Зато можно теперь ставить хорошую "траву" и пр.
  8. Аватар для Nalia
    мурлончика с кусари
    Ты хотел сказать, "Кованый с моргенштерном"? ^_^

    вместо травы пусти мелкую болотистую воду!
    Хм, у меня есть хорошая болотистая подложка (сама делала) с прозрачностью и всем прочим, но в её основе лежит "реалистичная" графика из Айсвинда.
  9. Аватар для Валера
    Знаешь что? Вообще не затемняй. Эта 16-ти цветная светлой лучше смотрится. Затемни своего мурлончика с кусари, а для травы сделай более темный или/и светлый аутотайл. Темный пойдет по краям, светлый - как тропа. Их можно чуть обработать - чтоб не выглядели идентично.
    Вместо тумана (!) - попробуй сделать некие испарения из корневых скоплений... и даже вообще - вместо травы пусти мелкую болотистую воду! Да, это то, что надо. Под ногами хлюпает вода, он нее испарения. Мангровая растительность. Не важно, что сбросы - такая плотная корневая система - держит. На тайле травы к темной чести добавь светло-голубоватую - на солнце и светло-серую в тени краску.
  10. Аватар для Nalia
    Я-то пыталась с помощью волшебной палочки. Посчитала, что там будет проще, чем лассо. Возможно, следует всё-таки помучаться с лассо...

    Спасибо за предложение, но пока поковыряюсь сама. Цветность ещё надо настроить-- посветлее его сделать, а то если ещё фог (как я предполагаю) сверху будет, то вообще ничего не разглядишь )
  11. Аватар для Валера
    Как ты фотошопом убирала? Это делается очень просто: выделяешь траву и по выделению вместо нее копиром наносишь другую траву. Все. Донором может служить любая картинка с травой.
    Можно и с этой травой сделать, но нужны другие растения. Кинь в личку, я тебе сделаю в двух вариантах.
  12. Аватар для Nalia
    Понятно... Спасибо. Будем работать.

    С травой ничего не могу сделать, увы. Мне нужны эти великолепные деревья со скрученными стволами (самое лучшее графическое решение проблемы громадного дерева, которое я только видела), а их корни, увы, сделаны вместе с травой. Пробовала убрать фотошопом-- выходит ужасно. Так что травка по-любому останется )
  13. Аватар для Inca
    Пришлось высветлить картинку чтобы понять что там к чему. И всё-таки, на мой взгляд, не так страшно различие использованных граф.ресурсов, как ты его обрисовала. Отмечу лишь два момента:
    1. Диссонанс возникает когда ты используешь графику с контурами и без. Чар и эти красивые деревья - они имеют контуры, маленькие природные детальки типа грибочков, небольших деревьев, цветочков - не имеют контуров. Ты правильно ищешь в сторону уменьшения количества цвета - так природные объекты будут выглядят менее фотореалистично и более упрощённо. Я бы уменьшил не только количество цветов, но и количество мелких деталек в локации.
    2. Вторая вещь, которая по моему портит всё благолепие - это первый слой с травой. Мне напротив трава нравится, она, по-моему, подходит к графике деревьев и чара, но она слишком просто и лаконично решена по сравнению с верхними слоями. Не хватает тёмной и светлой травы: тёмную траву размещают в качестве тени под пнями, корягами, цветами, грибами и деревьями (кстати, отсутствие тени под природными объектами, при достаточно подробной тени на самих объектах, тоже вносит дисгармонию), а светлую, к примеру, чтобы обозначить пути-тропинки.
  14. Аватар для Валера
    1. Значить так... получилось очень темно, хотя блики света сохранились, но разные блики - просто перетемнила убирая детали.
    2. Ты решила соединить очень малоцветную графику корней/стен и травы ( вообще - в 2 цвета ) и довольно продвинутую графику зелени - не сочетается. Хоть ты и ужала зеленый цвет.
    3. Нельзя эти графики соединять. Нужно к каждой подбирать свое.
    4. Если у тебя буквально такое задание: сделать из этого целое, то используй отвлечение светом - накидай пятен света как сквозь мощную листву, а там, где темно - еще затемни. Пусть пятна как бы вырезают из картины только выгодные места не показывая целое.
    5. По любому - убери эту страшную траву.
  15. Аватар для Arnon
    Цитата Сообщение от Inca
    Основную запись можно редактировать. Наведи курсор на окончание названия записи - появится иконка редактирования. Кстати, вот ещё одна забота Арнону.
    Кнопка появляется просто при наведении на заголовок, не обязательно конец.
  16. Аватар для Doctor Cid
    А вообще - вот вам конкурс: минимумом средств сделать из РТП чудо природы.
    Хотеть такой конкурс.
  17. Аватар для Валера
    Я как увидел твою, сразу вспомнил "Гольд Сан" - там такие золотые дома были... хорошая игра была. В общем, конечно, если такие вещи делать, то все надо пропускать через одни и те же фильтры, чтобы стиль сохранялся. Но ты не далеко ушла от оригинала... Если не считать "обдирку", то тоже самое практически можно сделать "вечерним освещением"... и вот у тебя упор в контрастность, а легкая размытость, блюристость как через легкий туман - дали бы очень сказочное ощущение... можно туманом сделать. Но это хорошо, что у тебя рука поднялась! Многие ничего в РТП не меняют и не собираются. А ведь это... грубо говоря, проще пареной репы. Я понимаю... многие думают - время потрачу, а сделаю еще хуже... Ну так фотошоп для того и существует, чтобы экспериментировать. Обязательно! Хоть мелочь, а чтобы была только у тебя. Опять примеры нужны...
    Крышу на сарае разберите ( частично ) - будут Руины сарая... Да он в 1000 раз будет смотреться лучше обычного! В заборе сломай одну штакетину! Одну дверь в городе сделай кривой и скрипучей! Одну половицу в доме --||--. Побольше деталей!
    ПОЧЕМУ В ВАШИХ ГОРОДАХ НЕТ МУСОРА ?! Отбитой штукатурки на стенах, луж, грязи... исчезают бочки и ящики, а что взамен?
    Очень хорошо, если хоть один город в игре будет иметь ночной вариант. Обязательно со светом из окон! С фонарями на улице. Сделайте к нему ночной сюжет и игра выиграет % на 20. Запоминается то, что... запоминается! И чем больше запомнится из вашей игры, тем больше о ней будут говорить, чаще ее вспоминать и с чем-то сравнивать.
    И экспериментируйте! Какой-нибудь город зла, мечты или магии может выглядеть совсем не так, как мы привыкли. Так покажите его таким! Пусть там дома лежат на боку и ходить нужно боком ( лежа ) - отлично! Маги экономят краски и раскрашивают только собственные дома - прекрасно! Остальное - черно/белое ( можно с оттенком коричневого или хаки ). Ночью в городе вместо дорог - вода ( король - земноводное ), вместо домов - развалины ( ... ), вместо жителей - ... ( гамовер ). Это совсем не против реалистичности! Это волшебные реалии вашего мира и их спокойно примут, намного спокойнее, чем доброго некроманта.
    В 3Д что произошло? Большинство текстур стали делать из... да, да! из тех самых оплеванных моих фотографий природы, реальных механизмов, предметов быта и т.п. А потому что лучше не сделаешь или затратнее. Их тоже пропускают через фильтры, старят, молодят... так что все дороги ведут в Рим.
    А вообще - вот вам конкурс: минимумом средств сделать из РТП чудо природы.
    Обновлено 08.05.2011 в 01:10 Валера
  18. Аватар для Nalia
    Кстати, как карты? Хотелось бы услышать мнение Валеры, советы которого на этот счёт всегда оказывались дельными.
  19. Аватар для Nalia
    Ну-у, насколько я знаю, с музыкой по закону нельзя такое делать-- мол, авторские права нарушаешь. С графикой.... по законам, наверное, так же.
    Обновлено 07.05.2011 в 23:47 Nalia
  20. Аватар для Валера
    Меня всегда интересовал вопрос: если графику из игры или вот из РТП пропустить несколько раз через фильтры, это будет считаться все та же их графика или уже моя?