Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Imaginatium
    Не останавливайся, просто делай и делай и в какой-то момент ты оглянешься назад и скажешь себе: я уже столько сделаль что уже будет как-то несправедливо по отношению к себе бросать этот проект и начинать новый, и вот тогда ты поймёшь что ты просто ОБЯЗАН закончить делать свою игру.имхо
  2. Аватар для Ren
    Мне, кажется, что я заболел и у меня температура. Но я согласен с бунтаркой Нейтралчана Cvrtis.


    P.S. Правда у меня теперь подгорает, так как подготовка к разработке игры, уже идёт у меня почти неделю и при этом в стиме
  3. Аватар для Cvrtis
    Лень? Что делать? Садись и доделывай свои проекты.
    Проблема в том, что у тебя нет плана работы. Вообще, у всех такая проблема, у кого игра "сырая" и недоделанная.

    НО! Очень важно, что ты этот момент для себя определил: что доделывать НАДО.

    Вы когда берётесь за мейкер, сначала "играетесь", потому что интересно, но потом вдруг начинается этап РАБОТЫ, который всегда медленный, нудный, скучный и совсем не интересный. И вот она уже эта мифическая "лень".
    Работать надо, товарищи.

    (ЗЫ. У меня такая обложка паспорта - людям нравится.)
    (ЗЫЫ. В спойлер убирать не буду - ибо не кошерно такие картинки в спойлер.).



    Вот, мне, кстати, недавно в ответ на похожую пропаганду скинули ссылку:
    https://www.youtube.com/watch?v=tt9-xgJEfJQ
    (и немножко истории этого видео: https://tjournal.ru/p/just-do-it-labeouf)
    Обновлено 19.07.2016 в 21:03 Cvrtis
  4. Аватар для Gforce_Vtk
    Цитата Сообщение от Элрик
    А вообще, самый главный совет дам: если не к кому обратиться за критикой на форуме, обратись к друзьям. Пусть пройдут, посмотрят, есть ли косяки, выскажут свое мнение и т.д.
    У моих друзей, ни способностей к мейкеру, ни нормальной критики. Не вариант, чувак, не вариант...
  5. Аватар для Элрик
    А вообще, самый главный совет дам: если не к кому обратиться за критикой на форуме, обратись к друзьям. Пусть пройдут, посмотрят, есть ли косяки, выскажут свое мнение и т.д.
  6. Аватар для Imaginatium
    Просто сделай себе отпуск на пару недель, а потом тебя снова потянет сесть за мейкер и голова будет свежая)
  7. Аватар для Gforce_Vtk
    Цитата Сообщение от Элрик
    Начнешь лениться делать что-то делать в мейкере, забросишь все свои проекты на полпути и потом будешь такой же как 13й. Ну или как я (пора уже в своей хоть что-то менять)
    Забросить то, я не заброшу. Но интерес к мейкеру приугас, это точно. Нужно сделать что нибудь простенькое. Наверное это хоть даст искру.
  8. Аватар для Элрик
    Начнешь лениться делать что-то делать в мейкере, забросишь все свои проекты на полпути и потом будешь такой же как 13й. Ну или как я (пора уже в своей хоть что-то менять)
  9. Аватар для Temendir13
    Gforce_Vtk, ты играл в Френки Попохода/Жопохода? Тебе о такой графике говорят)
  10. Аватар для Yuryol
    в этом вся соль! нарисуй как можешь, кривую-косую,главное понятную
  11. Аватар для Gforce_Vtk
    Цитата Сообщение от Yuryol
    попробуй сделать проект со своей графикой! щас бум на свою кривую графику
    Своя графика - всегда хорошо. Но это для меня невозможное. Так-что...
  12. Аватар для Yuryol
    попробуй сделать проект со своей графикой! щас бум на свою кривую графику
  13. Аватар для Валера
    Души не испытывают человеческих потребностей. Некоторые души могут "сломаться" и не иметь эмоций.
    Эмоций? Не такая уж большая потеря, реинкарнируют, наберутся новых. И вообще - эмоции, это скорее последствия именно человеческих переживаний.
    А дело в том, что я автоматом прочел эту фразу так:
    Души не испытывают человеческих потребностей. Некоторые души могут "сломаться" и не иметь детей.
    А вот это уже интересно! Это предполагает идею в употреблении не бывавшую. Попробуй ее развить! Благодатная почва.

    Что мы знаем о жизни душ без тела? Ничего! Куй железо. Дело выгорит.
    Обновлено 15.05.2016 в 01:16 Валера
  14. Аватар для Gforce_Vtk
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Это новый проект как я понял?
    Да.
  15. Аватар для Imaginatium
    Это новый проект как я понял?
  16. Аватар для mrWebster
    Пока что все не очень понятно. Сюжет, равно как и его составляющие нужно будет раскрывать. Только не спеши, а то усвоить будет трудно.
    Кстати, а вот это: "Души не могут умереть, но при достаточном повреждении они теряют все свои жизненные силы, и перемещаются к месту их "проживания"." не из Soul Reaver почерпнул? Тамошний Разиэль был ангелом смерти и, если нанести достаточный урон его душе, отправлялся к Колесу Жизни, после чего можно было безнаказанно мстить своему убийце. Рекомендую ознакомиться с сюжетом. Там много любопытных идей.
  17. Аватар для Валера
    Предлагать свои идеи в такой открытой всем ветрам теме игры трудно. Могу предложить души не убивать ( это даже звучит странно ), а капсулировать. Душа закапсулированная отрывается от своего "социума", уже не может ничем помочь, сила этой стороны уменьшается на единицу. Это как взять в плен на обычной войне.

    Таким образом появляется дежурная задача героев с обоих сторон - находить склады капсул и выпускать своих.

    Использовать плененных могут по-разному. Темные - заставляют выполнять какую-то темную, грязную работу, невыносимую для светлых. Светлые - стараются восстановить "прозрачность" душ, испорченные Кармой и прочими делами, воздействуя прежде всего простым светом, заставляю души стыдиться своего черного нутра.

    Хотелось бы в связи с такой идеей игры узнать концепцию этого мира. Что есть душа? Как она появилась? Ее создали? Кто? Зачем? и т.д.
  18. Аватар для Gforce_Vtk
    Ребят, это пока что концепция. Весь сюжет и персонажи на бумаге. Так-что какие нибудь мысли могут преобразить будущий проект.
  19. Аватар для Nalia
    Цитата Сообщение от mrWebster
    Я думаю, что лучше не персонифицировать антагонистов. Когда против тебя не какой-то дядька, а целый общественный строй, мораль или народ, сюжет становится более острым. Хотя я могу и ошибаться.
    Не похоже, чтобы в описании выше речь шла о противостоянии какому-то общественному строю.
  20. Аватар для mrWebster
    Цитата Сообщение от Nalia
    Простовато что-то. Есть хорошие, есть плохие, причём тёмная сторона даже печенек не предлагает.
    Что происходит с убитыми душами? "Добро" м "зло", которым служат светлые и тёмные соответственно, как-то персонифицированы?
    Я думаю, что лучше не персонифицировать антагонистов. Когда против тебя не какой-то дядька, а целый общественный строй, мораль или народ, сюжет становится более острым. Хотя я могу и ошибаться.