если это тайлами-то да...а если параллакс то ничего удивительного) там мапинг смешаный но большенство на тайлах сделано
Сообщение от Inca Ох ты! Вот это скриншоты! И это игра на RPG Maker VX?!!! А ну ка, кто тут у нас корифеи "вехи" зайдите вот сюда... да не толпитесь, снимайте верхнюю одежду, обувь и говорите только шопотом... Чудеса, вот это вот скриншот, к примеру, можно сразу на календарь брать: Вода и её глубина классно сделана. Сразу захотелось что-то с водой сделать,водные приключения или путешествия на атолле если это тайлами-то да...а если параллакс то ничего удивительного)
ну я токо защел на форусм(
Сообщение от Темный по просьбе трудящихся игра шумит на одном из лучших форумах посвещеных ВХ а вот на него ссылка http://www.rpgmakervx.net/ игра находиться в разделе проекты весит 107 мб опоздал ты со ссылкой, Темный...
Ох ты! Вот это скриншоты! И это игра на RPG Maker VX?!!! А ну ка, кто тут у нас корифеи "вехи" зайдите вот сюда... да не толпитесь, снимайте верхнюю одежду, обувь и говорите только шопотом... Чудеса, вот это вот скриншот, к примеру, можно сразу на календарь брать: ты бы еще меню бы ее видел)) и экипировку персонажей... боевка кстате тоже не плохо смотриться но все равно по атмосферности демка рыцарям проигрывает
ох ты,ешкин кот!...
по просьбе трудящихся игра шумит на одном из лучших форумах посвещеных ВХ а вот на него ссылка http://www.rpgmakervx.net/ игра находиться в разделе проекты весит 107 мб
Ох ты! Вот это скриншоты! И это игра на RPG Maker VX?!!! А ну ка, кто тут у нас корифеи "вехи" зайдите вот сюда... да не толпитесь, снимайте верхнюю одежду, обувь и говорите только шопотом... Чудеса, вот это вот скриншот, к примеру, можно сразу на календарь брать: Вода и её глубина классно сделана. Сразу захотелось что-то с водой сделать,водные приключения или путешествия на атолле
а я пытался найти,однако инет тормозит и фиг че найдешь
Хоть бы ссылки указал: на саму дему и на то, где эта игра "шумит" и где эти "завышенные западные оценки"... А то заинтриговал - теперь мне надо нервы трепать поисками
Прошел я Amulet of Athos. Интересная игра, оборвалась в самом интересном месте и что-то мне подсказывает что врядли ее доведут до конца. Если честно вначале меня не очень заинтересовал сюжет про борьбу с великим злом, но потом затянул. Теперь как я и обещал о минусах проектадостаточно малое кол-во видов локаций (лес да город, также интерьеры), к тому же автор переборщил с туманами в результате местами картинка черезчур замылена; малое кол-во видов врагов (в основном гоблины, менялось лишь их кол-во к концу игры), большое кол-во разношерстной музыки (и миди и мп3), все разного качества - я бы такой муз. винигрет отнес скорее к минусам; достоточно неинтересный и серый главнй герой (второстепенные персы намного интереснее) я был удивлен что именно он вконце был выбран мессией (ну это не то что бы серьезный минус но все же).
И ты не понял: я ругаюсь не на твою игру, а на то, что не считаешь малочитабельные сообщения (в англоязычных играх и то понятнее, что персонажи хотят сказать!) какой-то проблемой. Повторяю ещё раз: в ДжРПГ огромное количество инфорамции идёт через текст (это не тетрис, в конце концов). Нечитабельный текст-- неиграбельная игра.
ты отстала от жизни налия=) Знаю, но после первого раза пропала охота пробовать другие разы, извини уж. Тем более что я прошла две демки: помнится, в отзыве на первую писала (и не я одна!), что текст малочитабельный. Во второй, которая вышла через полмесяца, почти ничего не поменялось, только длиннее стала. Даже лысина как была у чара главного героя, так и осталась... Что-то в третий раз играть неохота. По крайней мере, пока не получу точную информацию, что текст сделан читабельным. И что ссылка, которую ты дал, на исправленную версию демы (потому что интуиция мне подсказывает, что ты Мефису дал на старую... Эту точку вместе запятой я хорошо помню).
Поиграл. Если там поработал редактор, то его надо уволить. Адское количество ошибок, скачущие в произвольных местах запятые, внезапное появление точек посреди предложения (особенно понравилось, цитирую: "Встань в центр гексаграммы и я перенесу тебя туда. Где ты начнешь свои поиски..."). И это пока только в первой части. Вообще, по первым впечатлениям. Маппинг тут единственная хорошая вещь. Хотя наблюдается какая-то тяга к удлинению пути на картах. В остальном, жесть жестяцкая. Там даже в двух словах не расскажешь, надо долго писать.
ты отстала от жизни налия=) в третьй демке уже нет не каких как ты выразилась впре и сплошных потоков=) над ней поработал Солид правда только над двумя частями третью от него поправленую и с растановкой запятых не как не получу(( так то твои нападки опять таки не обьяктивны.
Энтрия? А, да. Мапинг там хороший. Вот только в последней демке, в которую я играла, баланс был кривой (сам автор признавалася, что его не отладил и вообще проходил всё в режиме бога), сюжет совершненно не цепляющий и неудобоваримые диалоги с горой грамматических ошибок, где приходилось прилагать усилия, чтобы понять, о чём идёт речь. Одним словом, я решила, что играть в "Энтрию" снова буду только тогда, когда её автор не поленится довести её до ума. По крайней мере.Моя игра готова в короткие сроки. Раставь знаки препинание не такая уж большая проблемма и дело совсем не в этом! Если не проблема, то почему ты этого ещё не сделал? Третья дема выходит уже, а персонажиговорят вс споршным потковм тке жа как ив перых Дело не в этом? А вот с этим можно поспорить. ДжРПГ близка к визуальной новелле, большое значение имеет не только шмот и кача, но и и сюжет. В основном о сюжете мы знаем из тех же сообщений-- редко в какой мукерской РПГ есть зрелищные ролики, да и то, они, как правило, комментируются всё тем же текстом. Если текст написан безрамотно настолько, что его трудно читать, сюжет не воспринимается, следовательно, игра не воспринимается. Вот так.
со светлой я зеро кстати почему я не могу на нее зайти? щас перезалью...
Эээ, да я не про твой проект, товарищ Тёмный, я его даже не видел. Я про те, что мне удалось пощупать за последние лет... много. Судя, по предложенным скринам, впечатление скорее положительное. Пойду посмотрю, что за Энтрия. Вообще, что-то знакомое, ты не со Светлой? А то я туда не ходок нынче. upd.: Короче игра твоя не качается: файл удалён с сервиса.
Да ну нафиг. Никто эти сырые вафли жрать не будет, кушайте сами. По странной иронии, пестрящий ошибками текст диалогов зачастую идёт в комплекте: 1. С корявым маппингом 2. Неотлаженным балансом 3. Роящимися тучами багов 4. Хромающий на все три копыта и одну тентаклю сюжет (потому что чудище получилось) пункт 3 поясните пожалуста дорогой товарищ! где вы видели баги в Энтрии? если вы говорите о ней... поясните пункт 2 где же вы видете тут кривой маппинг? пункт 2 игра проходима значет баланс в ней есть. теперь пункт 1 самый слабый. я просто потерял солида тут(( но когда он отыщеться то и он исправлен будет.
Сообщение от Темный По крайней мере.Моя игра готова в короткие сроки. Раставь знаки препинание не такая уж большая проблемма и дело совсем не в этом! Да ну нафиг. Никто эти сырые вафли жрать не будет, кушайте сами. По странной иронии, пестрящий ошибками текст диалогов зачастую идёт в комплекте: 1. С корявым маппингом 2. Неотлаженным балансом 3. Роящимися тучами багов 4. Хромающий на все три копыта и одну тентаклю сюжет (потому что чудище получилось) А всё ради того, чтобы, цитирую: По крайней мере.Моя игра готова в короткие сроки. ради того чтоб сделать игру Сообщение от Темный Просто такое чувство что мы делаем игры не ради того чтоб сделать игру а ради того чтоб просто делать. А собственно, почему должно быть наоборот? Ну сделал игру и дальше что? Медаль во всю грудь выдают? Вообще, тут в балансе должно быть и то, и другое. А то получается: а) новички, в большинстве, не уделяют процессу создания внимания, а ломятся напрямую к цели — создать игру. Вот и получается глючащий забагованный уродец. б) старички, в большинстве, не уделяют движению к цели достаточно внимания, а растворяются в смаковании фишек геймплея, ловких твистов сюжета и в банальном онанизме на светлую мечту. Вместо того, чтобы уже начать что-то делать. Вот и получается... ничего не получается.