Сообщение от Nalia как пиочему потму чт многие не то что игру здлать не могут они знки преппинания расвтить даже ленться и такое ощщенеие что сообщения носопм печатают По крайней мере.Моя игра готова в короткие сроки. Раставь знаки препинание не такая уж большая проблемма и дело совсем не в этом! Просто такое чувство что мы делаем игры не ради того чтоб сделать игру а ради того чтоб просто делать.
я долго молчал вот только сейчвс решился написать. меня волновал один вопрос почему русские мекеристы отстают от зарубежных почему нет хотя бы демок которые дотягивали до их нет не худших для лучших. как пиочему потму чт многие не то что игру здлать не могут они знки преппинания расвтить даже ленться и такое ощщенеие что сообщения носопм печатают
А я вот скажу откровенно: я бы мог создать такую выставочную игру. Еще в 2005 я поставил себе такую цель собирая новую, частично "живую", графику. Я понял, что за ней будущее. ПрожектХ был бы на уровне лучших зарубежных игр. Но потом - два года на создание Светлого, два года на этот... графика ПрожектХ устарела не появившись. А теперь еще одно отступление - стратегия... А может плюнуть на стратегию, как советует Антберг, и сделать все же РПГ? Графика готова. Ее даже больше, чем требуется... А вот чего-то не хватает... Одного из двух: или идеи, или решимости...
Сообщение от Темный http://www.mediafire.com/?i53q63l513ld578 все таки скачай 120 мб но ои этого стоят Хорошо
http://www.mediafire.com/?i53q63l513ld578 все таки скачай 120 мб но ои этого стоят
Сообщение от Темный я не люблю гарри потера по этому не могу оценить) ремейк халфы согласен но его было создать легко ведь было на что операться тем более это не совсем рпг скорей боевик на мекере. вот по поводу биопсии да в точку но биопсия одна. и все равно это не совсем то о чем я говорю . у тебя инет быстрый? Быстрый. мои игры за атмосферу обычно хвалят)
я не люблю гарри потера по этому не могу оценить) ремейк халфы согласен но его было создать легко ведь было на что операться тем более это не совсем рпг скорей боевик на мекере. вот по поводу биопсии да в точку но биопсия одна. и все равно это не совсем то о чем я говорю . у тебя инет быстрый?
Ну у Налии в ГП атмосфера выраженная, в ремейке Халфы тоже, в Биопсии. Я не знаю где перечисленные тобой игры находятся.
Сообщение от nick84 Кстати вопрос: а почему кто-то должен стараться переплюнуть или подражать западным проектам? Каждый делает так как ему нравится. Если я буду сравнивать с чем-нибудь западные шедевры и искать в них какие-нибудь недостатки, я найду их, поверь. А в остальном если так нравятся их проекты, почему бы самому не сесть и сделать что-нибудь подбное? я не говорю сейчас не о графике не о таййлах я говорю сейчас о том что сама атмосфера этих игр цепляет игрока я не указываю как делать включи хоть одну из игр которую я перечислил и ты поймешь о чем я ... просто хочеться продолжать
Сообщение от Валера Учиться надо. Учиться и учиться. Если я завтра открою Театральную школу, чтобы изучать мизансцены, думаешь много наберется желающих? Или вон ФЛГ? Уж где лучше изучать, как строить сюжет, писать диалоги - тишина. Людям хочется просто делать игры, выплескивать излишек адреналина в мукер, а что получается - им не ведомо. Критика принимается на уровне явных ошибок. Спроси - а что так скучно? - а у меня много боев! а ты попробуй вот я бы записался у меня сцены хромают хотя и стараюсь сделать их чтоб цепляли.
Сообщение от Kambala Вот и получается: если за бугром делают игры, то на кой лях нам их делать, у нас свой путь)))) Делай
На самом деле всё куда проще. Мы - любители. А у любителей всегда всё так. Большая часть интересуется, пробует и так ничего и не сделав завершает. Нам за игры не платят и в большей части из нас нет стимула чтобы забить на всё и творить до посинения. Вначале есть энтузиазм, конечно... но он быстро проходит. И ничего с этим не поделаешь. На западе просто больше творцов... в том числе и хороший и способных работать в команде больше.Вот в итоге мы и имеем больше хороших игр. А у нас... всё оно слабо развито..вот хороших игр толком и нет. Хотя вот игру того же Tall Man'а я готов назвать крутой и хорошей! Реально проходил её много часов вовсе не заставляя себя... и ни капли не жалею о потраченном времени.
Учиться надо. Учиться и учиться. Если я завтра открою Театральную школу, чтобы изучать мизансцены, думаешь много наберется желающих? Или вон ФЛГ? Уж где лучше изучать, как строить сюжет, писать диалоги - тишина. Людям хочется просто делать игры, выплескивать излишек адреналина в мукер, а что получается - им не ведомо. Критика принимается на уровне явных ошибок. Спроси - а что так скучно? - а у меня много боев!
ну да имено так))) сколько таких проектов мы видели? ты сможешь сосчитать?
Мне кажется, это все от того, что процесс начинания проекта происходит немного по разному. Как-то раз я читал какой-то буржуйский форум, и там происходило такое обсуждение: "У меня есть идея, есть написанный сюжет, но нет возможности сделать. Что посоветуете?" Далее человеку советовали различные конструкторы и т.д. И закончилось все тем, что он купил лицензионный RPG Maker VX и начал собирать команду. Как это происходит у нас: "Посоны, я скачал Эрпоге Макер, говорят на нем игры делают. Сейчас я тоже что-то придумаю". А далее начинается черт знает что - выходят несколько совершенно разных демок совершенно разной, казалось бы, игры. А о чем это говорит? О том, что автор подобной игры сам не знает, чего хочет, но руки чешутся что-нибудь сваять.
Вот и получается: если за бугром делают игры, то на кой лях нам их делать, у нас свой путь))))
Кстати вопрос: а почему кто-то должен стараться переплюнуть или подражать западным проектам? Каждый делает так как ему нравится. Если я буду сравнивать с чем-нибудь западные шедевры и искать в них какие-нибудь недостатки, я найду их, поверь. А в остальном если так нравятся их проекты, почему бы самому не сесть и сделать что-нибудь подбное?
Сообщение от Kambala Тут все вольные и годые, дрессуре не поддаются. Если сами решать, что надо делать приземленно, так оно и будет. Вот это и обидно ведь есть хорошие художники есть те к то разбераеться в скриптах есть те кто силен в мапенге будь он не ладен. но по суте нет того с что можно было поставить рядом с теми играми которые я перечислил. я не говорю что запад делает одни шедывры. но они есть
Ну вроде Толмэн уже завершил свой проект, Налиа недавно скачивала очередную версию ГП ,по Халф-лайфу бы проект атмосферный с неплохими идеями и это только то, чт оя запомнил.
Тут все вольные и годые, дрессуре не поддаются. Если сами решать, что надо делать приземленно, так оно и будет.