В Йокогаму ездили купаться. Вода горькая, в рот не возьмешь, в Черном море - ерунда. Плавал плохо, нырял хорошо. Подныривал под волны. Один раз не заметил, что две волны шли подряд... еле выплыл. К какому-то надувному матрасу с кем-то прилип, пока не отдышался. А вообще, проныривать 25-ти метровый бассейн было делом рядовым. Вот туда и обратно без всплытия могли немногие. Я с одним вздохом проплывал. Было мне 8-9 лет.
Здорово, наверное, глядеть на штормящее море. Я-то никогда на море в сознательном возрасте не была... Разве что на Байкале, которое с виду ну совсем как море...
Судя по рассказами Дэвида, там Адъ и Израиль.
Как там море поживает? Есть места на пляже? Какие цены на рынке? Как город?
Давно это было... Под Сухуми в Бабушерах была турбаза на самом мысу. Большую часть времени проводил... под водой. Маска, ласты, постом острога из оцинкованной трубы и вилки из столовой... Одну рыбку поймал. А в основном добывал ракушки. После каменистой ямы у берега, дальше идет ровное песчаное дно... метров шесть глубиной. Ко дну прижмешься, чтобы не всплыть, посмотришь наверх - красота! Пляж из овальных камней. Развлечения: бильярд, настольный теннис, телевизор.
Я когда там на море был осенью, тихо было. Сильные ветра были, волны. Летом в Анапе наверное тяжело, очень жарко, ночью душно - спать невозможно. Народу много. Мне лично больше всего медузы не нравились. Нравилось, как иногда подходишь к морю и из-за холма сначала доносится шум, а потом открывается само море.
Бедняга. Я тоже не люблю толпу., тем более пьяную и русскую. Тошнит. Ничего: порыщишь, найдёшь относительно нетронутое место, где отдохнёшь от цивилизации.
Пойди ночью, на шум прибоя, торгашей не будет.
Видимо с востока ехать на юга намного интереснее, чем с Москвы. Помню, ехали в Сухуми, я был на верхней полке по ходу и все время открыто верхнее окно из-за жары... ничего интересного, кроме того, что от встречных угольных эшелонов вся морда моя была черная.
Вот такие-то они, fringe worlds)
Пирожки с чем?
Можешь писать отчет типа: "Из Петербурга в Москву". Поподробнее впечатления. Зарисовки. А у нас скоро будет жарче, чем на юге, +36... Зачем куда-то ехать?
море волнуется - раз море волнуется - два море волнуется - три Девид в вагоне замри
Первые 2-3 дня купайся и на пляжу будь только в майке или рубашке с короткими рукавами, иначе сгоришь и будешь облезлой курицей.
По морю плавает не "ивент лодка", а герой в виде "герой в лодке". А ивент "пустая лодка" спокойно стоит на берегу, пока герой не сядет, после чего он невидим. Если герой высаживается в другом месте, туда телепортируется ивент с лодкой и становится видимым. Одно неудобство: при выходе с карты лодка опять окажется на старом месте. Нужно запомнить новое место и каждый раз телепортировать туда лодку. VX тем и хорош,что позволяет без этих танцев с бубуном обойтись: там транспорт заранее сделан.
По морю плавает не "ивент лодка", а герой в виде "герой в лодке". А ивент "пустая лодка" спокойно стоит на берегу, пока герой не сядет, после чего он невидим. Если герой высаживается в другом месте, туда телепортируется ивент с лодкой и становится видимым. Одно неудобство: при выходе с карты лодка опять окажется на старом месте. Нужно запомнить новое место и каждый раз телепортировать туда лодку. Ныряние. Темная вода = земля 1. Параллельный ивент: если герой на земле 1 и нажата С, он меняет вид на "нырнувший", перед тем прокручивается анимация ныряния и включается обратный скрипт: если герой на земле 1 и нажата С, он "всплывает". Можно добавить: попав на мелкую воду подлодка всплывает автоматом или вообще не может плавать по мелководью. В ХР боев не делал, не знаю. Но, скорее всего так: при каком-то состоянии врага ( 50% НР ) срабатывает свитч и заранее расставленные невидимые враги материализуются.
Жду именно осмысленного вопроса. именно абзац,связный текст. Эдакая игра в игре. Да и у деда язык есть. Поясняю. Большинство сведении о торках будет в игре. Иначе бывают случаи с подобными играми: игроки сафсем в теме,а персонажи 'внезапно' сыплют знаниями,которые в принципе получить не могли. Опять же,целый ход не каждому по плечу,а вот нормальный абзац текста -вполне реально. Пока идёт уровень первоклашек: вместо вопросов наборы слов с вопросительными знаками в конце. Суть проблемы в том, что верный вопрос содержит в себе и часть ответа,и информацию о вопрошающем. На дневнике уже скопилось немало интересных идей. Но без добавки кто и как спросил они пусты.
Жду именно осмысленного вопроса. именно абзац,связный текст. Эдакая игра в игре. Да и у деда язык есть. Поясняю. Большинство сведении о торках будет в игре. Иначе бывают случаи с подобными играми: игроки сафсем в теме,а персонажи 'внезапно' сыплют знаниями,которые в принципе получить не могли. Опять же,целый ход не каждому по плечу,а вот нормальный абзац текста -вполне реально. Пока идёт уровень первоклашек: вместо вопросов наборы слов с вопросительными знаками в конце. Суть проблемы в том, что верный вопрос содержит в себе и часть ответа,и информацию о вопрошающем. На дневнике уже скопилось немало интересных идей. Но без добавки кто и как спросил они пусты.плечу,а вот нормальный абзац текста -вполне реально. Пока идёт уровень первоклашек: вместо вопросов наборы слов с вопросительными знаками в конце. Суть проблемы в том, что верный вопрос содержит в себе и часть ответа,и информацию о вопрошающем. На дневнике уже скопилось немало интересных идей. Но без добавки кто и как спросил они пусты.
Торки такие же люди - ну, племя белобрысых увидело брюнета... С другой стороны они ощущают природу как живой организм и питаются светом солнца. Вполне играбельное полуфантастическое племя. Они как бы немного в другом измерении. Мыслят и чувствуют по-своему, ценности у них другие. Ни барышей, ни борьбы за власть... гармония с природой и чуткость друг к другу. Кстати, Инкогнито и Данте... Пора, пора, рога трубят! Инкогнито, попробуй посовещаться с Налией.
Если крота вывернуть наружу получится торк?