Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    Хочешь я немного тебя растрою?
    Можешь попытаться,певец.
  2. Аватар для Kian Ni
    Хочешь я немного тебя растрою?
  3. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Cvrtis
    "Вы находитесь в бою, и у вашего *класс героя* становится мало хп.Банок нет,маны нет,вы на грани поражения...И тут просто берете и меняете героев.Хоть
    всех 5 сразу.Очень практично,я думаю,и герои не будут висеть мертвым грузом,хоть и "любимый" состав у игрока все-таки будет."


    На боссах это будет чит )

    Пример 2

    Здесь можно умереть и при следующем бое выбрать другую пачку, но не во время боя.
    1)Сложность боссов будет рассчитана на использование этого чита.Много крови,пота и слез прольется,но оно того стоит.
    2)Во время боя сделать это будет гораздо удобнее,к тому же,сложность опять-таки будет рассчитана на использование большего кол-ва героев,нежели 5.Если собрать без хила патьку,например,босс просто задамажит вас.
  4. Аватар для Cvrtis
    "Вы находитесь в бою, и у вашего *класс героя* становится мало хп. Банок нет, маны нет, вы на грани поражения... И тут просто берете и меняете героев. Хоть всех 5 сразу. Очень практично, я думаю, и герои не будут висеть мертвым грузом, хоть и "любимый" состав у игрока все-таки будет."

    На боссах это будет чит )

    Пример 2

    Здесь можно умереть и при следующем бое выбрать другую пачку, но не во время боя.

    Т.к. во многих джрпг играх если и видны монстры, то только боссы или подобные, у меня будет также.

    Тоже не понимаю, почему оно вызывает неприязнь.

    Кстати, насчет данжей:собственно, в игре будет несколько их классификаций:


    А вот это круто )

    ЗЫ. Жрёшь пробелы.
    Обновлено 15.11.2013 в 19:01 Cvrtis
  5. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Cvrtis
    Не пытайся сразу закончить что-то одно. Если например перестал "делаться" маппинг, перейди на создание ивентов, устал от ивентов, займись подробностями легенды персонажей, истории мира и проч. Устал и от этого - займись классификацией и разбором ресурсов по папкам. Так от смены деятельности у тебя и база будет накапливаться и в мейкере строиться.

    Насчёт единственной первой карты. Опять же, не стоит сильно углубляться её строить под ключ сразу - маппинг может быть вполне условным. Постепенно, во время серфинга по сайтам ты будешь находить именно то, что тебе нужно. То есть вариант "а, мне как раз был нужен подобный тайл!", гораздо лучше, чем "что бы ещё напихать на эту карту".
    Если у тебя есть сюжет, создай другую карту, не обязательно следующую по сюжету. Опять же, условно. Вот тут условно будет магазин оружия, а тут дерево, а тут чудо-юдо будет стоять (а спрайт на него после найду). В дальнейшем, когда будешь переключаться с одного рода деятельности на другой - будешь корректировать.
    Чем больше карт ты создашь, тем ветвистее будут ивенты и не будет томозов при их построении.

    В качестве примера.
    Я не умею рисовать спрайты, но мне, хоть убей, нужно много-много разных поз и положений - приходится пока тупо лепить на голышей шмотки своего героя. Но зато у меня уже проставлено в ивентах, в какой момент изменится изображение спрайта.
    Пытался делать подобным образом(не в эйсе,а вообще в другом редакторе),начал вообще с конца,начудил,запутался,и разумеется забил.Поэтому,такой вариант мне не подходит.
    Поэтому я решил сперва найти всех подходящих по графике баттлерсов(единственное,че м я остался доволен),составить конкретный список скриптов(в процессе),ну а дальше...Работа непосредственно с игрой.
    С чего нужно начинать в таком случае?С маппинга.Ибо нет локации-негде будет размещать ивенты.Начинать же для меня лучше с начала...Я очень увлекающийся человек,начну не с того-все перетечет в совершенно иное русло.Поэтому,я начал с самого начала.К тому же,проще будет тестировать на баги\недочеты\ошибки\балан и пр.
  6. Аватар для Cvrtis
    Для маленького экрана Мейкера изображение в полный рост, мне думается, свершенно бесполезно. Смысла нет. Изображения будут мелкими для рисунка и слишком крупными, чтобы делать из них спрайт, да и зачем, если ногами наши фасеты совсем не пользуются, а пользуются исключительно выражением лица )

    Левое изображение подойдёт только для менюшки персонажа и каких-нибудь заставок )
  7. Аватар для Cvrtis
    Даблпост, простите.
  8. Аватар для Cvrtis
    Не пытайся сразу закончить что-то одно. Если например перестал "делаться" маппинг, перейди на создание ивентов, устал от ивентов, займись подробностями легенды персонажей, истории мира и проч. Устал и от этого - займись классификацией и разбором ресурсов по папкам. Так от смены деятельности у тебя и база будет накапливаться и в мейкере строиться.

    Насчёт единственной первой карты. Опять же, не стоит сильно углубляться её строить под ключ сразу - маппинг может быть вполне условным. Постепенно, во время серфинга по сайтам ты будешь находить именно то, что тебе нужно. То есть вариант "а, мне как раз был нужен подобный тайл!", гораздо лучше, чем "что бы ещё напихать на эту карту".
    Если у тебя есть сюжет, создай другую карту, не обязательно следующую по сюжету. Опять же, условно. Вот тут условно будет магазин оружия, а тут дерево, а тут чудо-юдо будет стоять (а спрайт на него после найду). В дальнейшем, когда будешь переключаться с одного рода деятельности на другой - будешь корректировать.
    Чем больше карт ты создашь, тем ветвистее будут ивенты и не будет томозов при их построении.

    В качестве примера.
    Я не умею рисовать спрайты, но мне, хоть убей, нужно много-много разных поз и положений - приходится пока тупо лепить на голышей шмотки своего героя. Но зато у меня уже проставлено в ивентах, в какой момент изменится изображение спрайта.
    Обновлено 13.11.2013 в 01:41 Cvrtis
  9. Аватар для Gerhop
    А я ведь и не додумывался!
    Про заменить врага знал,а вот про невидимость-нет.
    И да...Долгожданный прилив сил и вдохновленийааа!!!
  10. Аватар для Валера
    При чем тут регионы? Я говорю про сам бой.
    Если по монстру в меню "группы монстров" щелкнуть правой кнопкой, то можно монстра сделать невидимым. Это значит, его в бою как бы нет. Он сидит в засаде. Пока не сработает триггер его включающий. Это может быть уровень глав. героя или что-то еще. Классический пример: раненый волк завыл и вызвал подмогу - всю стаю.
    В командах боя это зовется "появление врага". Это к невидимому монстру.
    А теперь смотри: всего может быть до 8 монстров в бою. Умножим на их разнообразие. Сколько вариантов?

    Но и это еще не все!
    В тех же командах боя есть: "заменить врага". То есть можно одного монстра заменить другим в процессе боя! Это вообще безграничное количество вариантов и условий, вплоть до создания динамичных сценок с разговорами и пр.
    ( Это я использовал еще в Рейде - отлично смотрится ).
  11. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    http://yanflychannel.wordpress.com/r.../enemy-levels/
    Будут вопросы, спрашивай. Этот скрипт может все.
    Спасибо!
    Этот скрипт действительно может все.
  12. Аватар для Kian Ni
    http://yanflychannel.wordpress.com/r.../enemy-levels/
    Будут вопросы, спрашивай. Этот скрипт может все.
  13. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Валера
    Используй невидимых монстров в бою. ( они были уже в 2000, в айсе должны быть )
    По мере усиления героев они включаются. Не трудно сделать несколько уровней сложности из одного боя.
    Ты имеешь ввиду регионы?
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    В смысле не то? Как раз именно то что тебе нужно. Я давно еще когда делал авто сложность врагов, делал так же как и ты, но потом нашел сей чудесный скрипт
    Он увеличивает перманентные параметры?
  14. Аватар для Kian Ni
    В смысле не то? Как раз именно то что тебе нужно. Я давно еще когда делал авто сложность врагов, делал так же как и ты, но потом нашел сей чудесный скрипт
  15. Аватар для Валера
    Используй невидимых монстров в бою. ( они были уже в 2000, в айсе должны быть )
    По мере усиления героев они включаются. Не трудно сделать несколько уровней сложности из одного боя.
  16. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    А использовать скрипт на автолевелинг врагов слабо?
    Это совсем не то.
  17. Аватар для Kian Ni
    А использовать скрипт на автолевелинг врагов слабо?
  18. Аватар для Gerhop
    Учту.
    Хоть меньше с изображениями маяться.
  19. Аватар для Валера
    В бою и так есть изображения героев, зачем еще аватар? Он лишь закрывает поле боя, монстров... пользы он него нет.
  20. Аватар для Gerhop
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    Жду твоих постов на тему : "Чем подтираться если закончилась бумага? " или "Пернуть или не пернуть? ".
    Как раз подумывал о создании этой темы в разделе "Помощь".