Для объемной кат-сцены хорошо подойдет первый вариант. А для лута местности остальные.
Возможно, стоит отложить её на потом, и пока, заняться тем, что удаётся более успешно в данный момент. Первый вариант больше всего похож на больничную палату. Второй, на что-то вроде школьного мед. пункта. Третий - на кабинет какого-нибудь мало решающего врача в поликлиннике. О.о Так что, всё зависит от того, какой именно вид кабинета нужен. А персонажей всё больше и больше. Посчитать их завтра что ли? О.о
Как я понял, Небесный Ад - это в верхнем правом углу, а Человеческий - нижний левый? Если честно, тоже никогда не видел что-то подобное в плане разделения Ада на части. Но крутые и оригинальные идеи это всегда здорово. ^о^ Удачи в разработке.
Это эпично
Смотря на карту, где впервые оказываются демоны появляются две веселые теории: 1) Самые загадочные вещи в мире: теория создания пирамид в Египте, Бермудский треугольник и то, что Сатана сказала своим инженерам перед постройкой данного места. 2) Или 4-ре стороны демонов разной национальности закончили свой военный спор ничьей. Дизайн карты оригинальный, первый раз вижу, чтобы Ад делился на 4-ре разных частей. Так держать!
оч круто! никогда не нравились пластмассовые стволы из этого пака, но эт мелочи
Фига... Мощный лес, такой в стандартном мейкерском редакторе тяжело сделать. Как ты такую красотень сделала?
Все тут отлично, так как надо. Я бы только кустиков небольших добавил, а то как-то стерильно немного выходит.
очень милый лес, прям сказочный))) Одно дерево другого цвета слегка выбивается из цветовой гаммы. Гармоничней бы смотрелось либо чуть изменить его тон чтобы подходил к остальным либо добавить деревьев такого же "пожухлого" вида )))
Сообщение от Shaurma (Из этих персов) Демон, как я понял, это положительный чел и он любитель "двигать мир вперед" и для Дорианны - союзник. Да, так и есть. Та что с серебреными косичками,чувствую, будет необходимым персом для главного состовляющего сюжета - Разноцветной магии или для дополнения к игре. Скорей всего, так и будет. А вот насчёт третей.... Лучше не делать её третьесортным персонажем (потому что третьесортные персы - мобы, которых игрок разкладивает во время обыска подземелий на атомы или сюжетные лица, которые появляются раз в сто лет на экране). Если персонаж - друг для главных героев, то не стоит его уносить на слишком дальний план. Это так, совет. А, спасибо за объяснение и совет. По кат-сценам, Вайти, ты далеко продвинулась? Недавно сделала ещё одну кат-сцену. Спасибо за отзыв!
(Из этих персов) Демон, как я понял, это положительный чел и он любитель "двигать мир вперед" и для Дорианны - союзник. Та что с серебреными косичками,чувствую, будет необходимым персом для главного состовляющего сюжета - Разноцветной магии или для дополнения к игре. А вот насчёт третей.... Лучше не делать её третьесортным персонажем (потому что третьесортные персы - мобы, которых игрок разкладивает во время обыска подземелий на атомы или сюжетные лица, которые появляются раз в сто лет на экране). Если персонаж - друг для главных героев, то не стоит его уносить на слишком дальний план. Это так, совет. По кат-сценам, Вайти, ты далеко продвинулась?
Забавно что ад у тебя такой веселенький. Необычный подход, люблю когда так. Это тоже самое когда каннибал с улыбкой на лице рассказывает как он сварил человеченки и пообедал.
Такое чувство, что вторую карту демонам помог сконструировать сам Снуп Догг со своими друзьями, а их бюджет составлял: 450 кг травы, 300 кг очищенного святым пастырем Кириллом кокса, 75 ампул нифкилина, 45 грам лимонной кислоты и 780 кг легальной Канадской марихуаны. В принципе, креативно получилось, новый вид на Ад всегда интересен, но кусочки классики лучше сохранить.))
Сообщение от Shaurma Чем-то напоминает ворчливую бабку.... Примерно так и хотела сделать. :3 У него есть имя? Пока что нет. И этот персонаж, "хороший" или "плохой"? Ну, с точки зрения, с которой он будет показан, "плохой".
Чем-то напоминает ворчливую бабку.... У него есть имя? И этот персонаж, "хороший" или "плохой"?
Ад - это Ад... Сделай его немного брутальнее, добавь разломы, черепа, скелеты около рек с лавой. Хоть твой ад должен быть необыкновенным, но он должен содержать "адский хлам", ему не нужны металические слитки разбросаные по полу, и прочая гадость "земного мира". Старайся использовать подходящие по сеттингу тайлы и все будет найс!
Возможно, к созданию хаотичного, нужно прикладывать даже больше усилий чем к детальной проработке. И при этом так, чтобы выглядело как будто всё сделано так не специально. Парадокс. Вот такие примерно пещерные, похожи на обычные, но выглядят более детальными, должны неплохо смотреться наверное. Большой выбор камней. .о. Хотя, ещё как вариант, какие-нибудь "адские" растения добавить.
Сообщение от Lodnar Нет ничего более хаотичного, чем продуманный хаос. Он и правда какой-то милый.(Это плохо или хорошо, не знаю.) Наверно, что да. По крайней мере, продуманный хаос приятный. Хорошо это или плохо, это даже я не знаю. Надо определиться. XD [/QUOTE]Можно было бы добавить ещё декора (Не РТПшного, я видел где-то тайлсет специально для пещер тьмы\льда\природы, одним словом больше разнообразия в предметах.) Я тоже вроде видела. Наверно, не помешает. Ад действительно выглядит не особо привычным, учитывая что ожидается от этого слова, хотя так даже лучше. Возможно, стоило бы добавить туда какие-нибудь реки, лавы\воды\кислоты, не важно. Но реки в аду по-моему всегда выглядят эпично. .о.[/QUOTE] Точно, реки! Реки не помешают. XD Спасибо за советы!
Нет ничего более хаотичного, чем продуманный хаос. Он и правда какой-то милый.(Это плохо или хорошо, не знаю.) Можно было бы добавить ещё декора (Не РТПшного, я видел где-то тайлсет специально для пещер тьмы\льда\природы, одним словом больше разнообразия в предметах.) Ад действительно выглядит не особо привычным, учитывая что ожидается от этого слова, хотя так даже лучше. Возможно, стоило бы добавить туда какие-нибудь реки, лавы\воды\кислоты, не важно. Но реки в аду по-моему всегда выглядят эпично. .о.
Сообщение от markertat Получилось слишком...мило чтоль, да и не похоже, что это Ад. Нужно больше огня=))) Это было неожиданно. Хотя, теперь догадываюсь, почему получилось мило. Наверно, это всё цвета. Честно говоря, хотела сделать Ад немного... нестандартным. С другой стороны, класический Ад тоже может быть частью нестандартного Ада. Наверно, огонь всё-таки не помешает. Спасибо за отзыв.