Дороговато, на мой взгляд... За 10$ еще бы взял, а так...
ах, шельмец! Опередил-таки меня! ) Ну спасибо тебе, за весть благую!
Почему же админы? )) Такой подарок может сделать каждый.
Я думаю админы сделают нам новогодний подарок, собрав все не спераченные наборы)))
Я его увидел и сразу захотел) у кого он есть?
Моя точка зрения такова: В рпг мейкере нужно делать интересные боевые сцены, завязанные на различных событиях или не делать их вовсе. Стандартные бои в какой-то степени утомляют, и тогда уже приходится нажимать на кнопку атаки, и буквально пролетать боевые сцены, ради очередной порции сюжета. В этом плане очень интересен был триггер, где на почти каждого босса или комбинацию противников приходилось выбирать наиболее выгодную тактику. А если надоели обычные мобы то их попросту можно было-бы оббежать.
Мелочь пузатую можно срубать с одного удара, а с серьезными и бой должен быть серьезным. Зачем придумывать что-то искусственно? Все, как в жизни. Если на тебя вышел медведь, а ты пионер с палкой? А если опытный воин? Мух можно мечом бить часами, а магией - сразу. В самом реализме заложено столько интересного, что все искусственные схему меркнут.
Все зависит от портфолио скиллов, уровня, класса, и еще очень многих факторов. Так же все эти факторы применимы и к монстрам... так что, можно и в 2-3 секунды вложится... А можно и пол часа убить на сражение)
Насколько я помню японский триал был таким, с урезанным содержимым, только ещё и проекты удалялись при выходе (но можно было скопировать заранее).
Ролики клепать-сойдёт!
Ну офигеть щедрость! 60 оружий, 60 брони, 126 навыков! И аж 20 карт по 15 ивентов на каждом. Наркоманы что ли там в энтербрейне? Чтобы попробовать мэйкер уж лучше полнофункциональный 30-дневный триал, чем этот огрызок.
Новичкам с него начианть надо, ибо там никаких скриптов низзя поставить ^_^ Но скачать все же советую - ибо там, согласно описанию, есть какая-то свежая дополнительная графа от разрабов. UPD.: фига с два, нифига там нового нет, вообще...
Заглянул на rpgmaker.net. Такие там ограничения описаны: The restrictions/limits pertain to databases, maps and scripts. Apparently they are: 10 heroes 10 classes 126 skills 16 items 60 weapons 60 armors 30 enemies 30 troops 25 states 110 animations 10 common events No call script but you can use the script functions of the other event commands like variable. No script editor 6 Tilesets 15 events per map. 20 maps max. As well, while you are free to make games you are unable to produce any commercial games through RPG Maker VX Ace Lite like you are with the full version.
Файл подтвержден. Про лайт. Все таки там что-то должны были урезать. Они же не совсем ололо, чтобы пускать тот же самый продукт бесплатно? Может шифровку файлов запретили, или еще что?
Я тоже про лайт читал. Отличие-смешное для веселых роджеров- он БеСПЛаТнЫЙ!
Это как в ГТА 1 на первую соню)
Ну, это смотря какая игра, какая там графика. Если макушка не видна, это вид сбоку. Или чуть-чуть... тоже самое практически. Это привычно. А вот вид сверху - это голова и плечи. Как пешеходы, если смотреть из окна вниз... Ужасно.
Как в платформерах?
Если б мы были птицами, вид сверху нам бы нравился, а так я за традиционный - сбоку.
*смеётся в усы* а ведь они ж в "Позёре такую 3в графику делали...в принципе, каждый так может... научить?