Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Corto
    Если не знаешь как нарисовать тень выбери простой путь, а именно темный кружочек, как под нижним деревом. Просто режут глаз разнобойные тени, где-то контур где-то кружок. Под одним персом тень есть под другим ее нет.
    Обновлено 22.11.2016 в 22:36 Corto
  2. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Corto
    Волны на воде похожи на разбитое стекло. Сейчас тени под деревьями выглядят не реалистично, особенно под пнем, выглядит так как будто пень приподнят над землей и вот вот убежит ( как то по наркомански )
    вода анимирована, мне нравится лично как она в движении выглядит. если и анимированную стеклом обзовут то да,придется исправлять
    а тень уменьшить по высоте? можно конечно травку подрисовать но я так хз когда графу окончу. если только по-быстрому как в месте стыка с тропинкой траву сделать
  3. Аватар для Corto
    Волны на воде похожи на разбитое стекло. Сейчас тени под деревьями выглядят не реалистично, особенно под пнем, выглядит так как будто пень приподнят над землей и вот вот убежит ( как то по наркомански )
  4. Аватар для Yuryol
    спасибо за подробный коммент, отвечу по порядку.

    Цитата Сообщение от DesKarD
    Ну во-первых, деревьям не хватает теней. Сейчас они выглядят как декорации к какому нибудь спектаклю.
    Вот честно я хз как рисовать тени при рисовании каждого листика. Деревья плюс к тому у меня еще анимированы, с движением этих листочков (трава как у Корто двигаться не будет, а то как-то наркомански выглядит движущееся ВСЁ), поэтому вдвойне не понимаю. Буду рад если кто-нибудь возьмется подправить.

    Во-вторых, кроссовки чёрных выглядят как бумажки на спичках(да это я сейчас про ноги), свет на штанинах не передаёт. положение ноги под штанами, а уходит в сторону(Чарли Чаплины хех). Хмм... А ещё кедам можно провести пару линий(это я про негров), а кому нибудь выделить подошву. Но персонажи и без этого достаточно запоминающиеся.
    Кеды исправлю, про подошву отличная идея.
    А вот про сами ноги не согласен.При увеличении да,есть такое ощущение, но издалека на мой взгляд довольно понятно выглядит что ноги расставлены в сторону, а темнота - это тени,которые чем ближе к земле тем сильнее


    В-третьих, стоит же определиться с какой стороны у тебя свет падает. Что сильно упросит наложение теней на персонажах в будущем. К слову кустов и касается это тоже. Сделано интересно даже чем то на pop похожа была бы будь перспектива стандартная мейкеру :P
    (В перспективе мейкера свет падет сверху и чем ближе к полу(земле) становится темнее. Можно сказать коробка в разрезе (но я полагаю ты в это заметил))
    У меня только внутренние тени, потому от внешнего свечения не зависят. Просто делают объекты чуть более объемнее.
    При этом кол-во оттенков теней не превышает двух, а чаще он один. То есть, в общем-то, графика плоская. Сделано намерено, чтобы мир был более мультяшный, плюс к этому так банально быстрее (все-таки графы придется нарисовать оч много, а рук всего две).
    Скрипты света использовать не буду в угоду производительности, свет параллаксом также пользоваться не буду для быстроты. А без скриптов и параллакса тени в любом случае получаются необъективные, ведь источники света постоянно с разных сторон в зависимости от карт. Потому приходится жертвовать "реализьмом".

    Если еще что-нибудь найдешь,пиши, по возможности буду исправлять
  5. Аватар для DesKarD
    Ну во-первых, деревьям не хватает теней. Сейчас они выглядят как декорации к какому нибудь спектаклю.
    Во-вторых, кроссовки чёрных выглядят как бумажки на спичках(да это я сейчас про ноги), свет на штанинах не передаёт
    положение ноги под штанами, а уходит в сторону(Чарли Чаплины хех)
    В-третьих, стоит же определиться с какой стороны у тебя свет падает. Что сильно упросит наложение теней на персонажах в будущем.
    К слову кустов и касается это тоже. Сделано интересно даже чем то на pop похожа была бы будь перспектива стандартная мейкеру :P
    (В перспективе мейкера свет падет сверху и чем ближе к полу(земле) становится темнее. Можно сказать коробка в разрезе (но я полагаю ты в это заметил))
    Хмм... А ещё кедам можно провести пару линий(это я про негров), а кому нибудь выделить подошву. Но персонажи и без этого достаточно запоминающиеся.
    ну пока всё
    Спойлер :



  6. Аватар для Paranoid
    Твое лицо когда кто-то могёт
  7. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Это локация из игры или просто проба графики?
    проба графы, но примерно такая лока и будет.

    Завидую по доброму..
  8. Аватар для MaxRiper
    Завидую по доброму..
  9. Аватар для Imaginatium
    Это локация из игры или просто проба графики?
  10. Аватар для Yuryol
    Добавил пеньку годовые кольца. Теперь он еще детализированнее и характернее.
    В игре будет возможность сделать селфи с пеньком

  11. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от War_Mechs
    Юр, а разве не крайнее справа носят одежду "3Триас"?

    А в остальном, очень классно заморочился. Мелочи всегда делали игровой процесс приятнее и атмосфернее.
    На счёт пиксель арта, вместо того, чтобы говорить "Юр, отлично! Это божественно!" оставлю этот смайл:
    засмущал
    Про мелочи - это да,стараюсь. Люблю когда в играх\комиксах учтена каждая мелочь и сам пытаюсь делать также.

    Про "слева" точно, опечатался,щас поправлю
  12. Аватар для War_Mechs
    Юр, а разве не крайнее справа носят одежду "3Триас"?

    А в остальном, очень классно заморочился. Мелочи всегда делали игровой процесс приятнее и атмосфернее.
    На счёт пиксель арта, вместо того, чтобы говорить "Юр, отлично! Это божественно!" оставлю этот смайл:
    Обновлено 18.11.2016 в 04:36 War_Mechs
  13. Аватар для Yuryol
    Недавно наткнулся на данный пост. Куча пиксельных логотипов.
    Большинство из них не "трУ"-пиксель-арт, другие же только используют идеи пиксель-арта, но в любом случае песчинку вдохновений получить можно

    http://design-mania.ru/web-design/logos/pixelartlogo/

  14. Аватар для Fox
    https://www.youtube.com/watch?v=qBMGIB9-0g8

    -------------------------------------
    подправил ссылку,а то видео здесь не отображается.
    звука на компе у меня нет, поэтому хз че видео значит
    Обновлено 07.11.2016 в 13:18 Yuryol
  15. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Seibur
    Я в 3 с лева парне увидел Иисуса.
    Иисус живет в каждом из нас!
  16. Аватар для Seibur
    Я в 3 с лева парне увидел Иисуса.
  17. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Блин, Юр это ТЕМА!!!)))) очень колоритные герои
    Спасибо! Стараюсь чтоб все такие были. Главное еще в сюжете делать постоянные столкновения характеров
  18. Аватар для Imaginatium
    Блин, Юр это ТЕМА!!!)))) очень колоритные герои
  19. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    Была у меня идея как-то что бы реализовать в проекте передвижение к далеким локам по такси.
    Ну и еще мои бредовые идеи :
    - Черная машина в портах продает наркотики® и оружие, т.е. незаконная торговля с заморских краев.
    - Автобус вышвиривает на конечной остановке, и ждать придется дольше такси.
    - Было бы круто реактивный автомобиль.. но.. это будет сложно.
    - Гробовозка гоняет на "гетто" территории города, где мало людей. Следовательно гоняет в больницу.
    То есть автобусом и черной машиной ты не управляешь? А такси по типу ГТА, когда можно вызвать его дабы быстро добраться до проваленной миссии?
    Про гробовозку точно, можно сделать что по определенным районам ты не можешь передвигаться на машинах,на которых ездят противники группировки,контролирующе данный район
  20. Аватар для MaxRiper
    Была у меня идея как-то что бы реализовать в проекте передвижение к далеким локам по такси.
    Ну и еще мои бредовые идеи :
    - Черная машина в портах продает наркотики® и оружие, т.е. незаконная торговля с заморских краев.
    - Автобус вышвиривает на конечной остановке, и ждать придется дольше такси.
    - Было бы круто реактивный автомобиль.. но.. это будет сложно.
    - Гробовозка гоняет на "гетто" территории города, где мало людей. Следовательно гоняет в больницу.
    Обновлено 30.10.2016 в 10:49 MaxRiper