Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Элрик
    Сделай свою, руками.
    Тактическую-то? Учитывая, сколько их за существование мейкера было сделано - мои шансы невелики
  2. Аватар для Элрик
    Сделай свою, руками.
  3. Аватар для Валера
    Ой... ну, конечно... я всегда их путаю... Не знаю, почему.
    "Рингс офф пауер" то самое называется.
    В начале в игре не просто разобраться. Специфический геймплей. Много всего в меню... И, главное, игра не то, чтобы хардкорная, но не дает расслабляться. Героя кормить надо... Много разговоров. Выбора много. При всей внешней простоватости, серьезная начинка. Внимание к мелочам.

    А power monger - это просто откровение. Такой геймплей в то время... что-то необыкновенное. Я довольно много там навоевал, но не до конца. На этой игре можно учиться, как вообще что-то делать.
    Обновлено 02.04.2016 в 00:19 Валера
  4. Аватар для Bloody
    Валера, а можешь скринов игры накидать, о которой говоришь? А то я нашел только один power monger - но он стратегия (у меня он оказывается был на сеге, но мозг взорвал капитально)
  5. Аватар для Валера
    Да! Вот так там и было. Я даже забыл, что лес раскрывается на 4 клетки... Классно!
    Это напоминает Пауер Монжер ( не важно, как я написал )), там пошли дальше: любую клетку карты мира можно было раскрыть и попадали на небольшую карту местности ( одну из нескольких заранее сделанных ). Обычно она была без бонусов, но не всегда. Туда же попадали, если начинался бой или приходило сообщение: "вы повстречали того-то... что будете делать?". Например: разбойники сразу требовали выкуп за проход. Были и просто случайные персонажи. Попадались сундуки. Самое главное: каждой поверхности карты соответствовал свой набор раскрывалок.
  6. Аватар для Paranoid
    Да, работать удобно - собран хорошо. У меня вообще слабость к подобной графике.
    Ну значит все не зря. Попробуй еще тайлсет нес версии 4 ультимы. Он цветастый, но чаров к нему я не сделал.
  7. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Paranoid
    У тебя в дневнике так много страниц, что ничего не найдешь.
    Вот тут я первый раз о Fantasy Project написал, потом вот здесь, а далее везде. Я же графоман, идеи из меня так и прут.

    Цитата Сообщение от Paranoid
    Еще хотел спросить, как с тайлсетом работается? Удобно?
    Да, работать удобно - собран хорошо. У меня вообще слабость к подобной графике.
  8. Аватар для Paranoid
    Еще хотел спросить, как с тайлсетом работается? Удобно?
  9. Аватар для Paranoid
    У тебя в дневнике так много страниц, что ничего не найдешь.
  10. Аватар для Bloody
    Иностранные языки полезно знать. Не только из-за игр. Английский очень легкий, его реально выучить на уровне минимального понимания просто смотря кино/сериалы с субтитрами.
  11. Аватар для Валера
    Она, она! И опять все на английском... Вот почему я бросил играть.
  12. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Валера
    Я так понял, у каждой чувихи будет своя колода?
    У каждой чувихи своя колода, все верно.

    Цитата Сообщение от Валера
    А между собой они смогут карты менять?
    Смогут.

    Цитата Сообщение от Валера
    А как они будут драться, вместе? И по одной карте терять? А победная кому? А если порознь, то как это будет выглядеть?
    Драться будут всегда вместе. Карта теряется в том случае, если на момент конца боя, персонаж мертв и именно из его колоды умершего персонажа. Победная карта, в конце боя, дается одна - любому персонажу на выбор. Причем за победу дают случайную обычную карту, а за "был мертвым , когда бой закончился" забирают одну любую (то есть и необычные редкие тоже). Баланс - если кого-то из партии убивают, то лучше его оживить до конца боя, тогда и карты терять не придется.

    Цитата Сообщение от Валера
    Походил одной, другой пошел? А смысл?
    Вот этого не понял вообще) в бою у тебя три персонажа и несколько врагов, битвы пошаговые. Используешь те карты, которые можешь/хочешь, жмешь "конец хода", ход переходит к следующему персонажу. Когда все наши персонажи походят, ходят противники, потом все тащат новые карты в руку и тд.

    Цитата Сообщение от Валера
    Я бы с удовольствием в ту игру поиграл. Никто не помнит названия?
    https://www.mobygames.com/game/windo...-the-gathering
    вот вроде она.
    Обновлено 24.11.2015 в 13:16 Bloody
  13. Аватар для Валера
    Я так понял, у каждой чувихи будет своя колода? А между собой они смогут карты менять? А как они будут драться, вместе? И по одной карте терять? А победная кому? А если порознь, то как это будет выглядеть? Походил одной, другой пошел? А смысл?

    Я бы с удовольствием в ту игру поиграл. Никто не помнит названия?
  14. Аватар для Bloody
    Цитата Сообщение от Валера
    Была игра на картах под Гезеринг. Там чувачок ходил, покупал карты, дрался - терял, выигрывал карты... Система была упрощенной, но для компьютерной игры как раз. Динамичная игра была. Там и квесты кажется были. Колода редактировалась.
    Ну вот я такое и пилю - с собиранием карт, редактированием колод и т.д.
    только у меня не чувачок, а три чувихи)
  15. Аватар для Валера
    Была игра на картах под Гезеринг. Там чувачок ходил, покупал карты, дрался - терял, выигрывал карты... Система была упрощенной, но для компьютерной игры как раз. Динамичная игра была. Там и квесты кажется были. Колода редактировалась.
  16. Аватар для Bloody
    Поэтому туториал и выведен в отдельный пункт меню. Не хочешь читать - не читай)
  17. Аватар для Seibur
    Много слов, мало графики. У меня бы на второй или третьей строчки пропал бы интерес играть в эту игру.
  18. Аватар для Bloody
    "Подземелья" - это условное название, это может быть подземелье, лес, пустыня, башня злого мага, город и т.д. - просто определение для места, где происходит задание.
    Карточная система - замена стандартной боевой системы, тоже условность) нереалистично же во время драки нажимать "атака", "предметы" и "магия". Тематически, естественно, главные герои не разбрасываются колодами карт, они махают мечами, уворачиваются, использует укрытия, пользуются магией и различными предметами. Но, с точки зрения игровой механики боя, это карты.Для боевки я черпаю вдохновение из Magic: The Gathering и других подобных игр.
  19. Аватар для Paranoid
    Боевая система 4: "закончит код"

    Почему такая странная система мира? Зачем героям ходить в подземелья и сражаться на картах? Может лучше сделать что-то наподобие покемонов, игрок хочет стать самым крутым картежником и путешествует от одного города к другому играя в тавернах, закоулках, подпольных турнирах и прочем. По мне так будет даже круче, чем простые подземелья и самое главное реалистичнее.
  20. Аватар для Bloody
    Оу, спасибо за замечательные идеи, парни)