А этот эксперимент проводится самой природой, неоднократно и довольно часто: близнецы. Вот, у кого даже геном одинаковый. Часто, даже в разъединенном состоянии по жизни у них все очень схоже: даже жен выбирают порой с одним именем. Но еще интересней неоднояйцовые близнецы - они тоже очень похожи в начале, но если даже живут вместе, постепенно обрастают своим характером и привычками. У меня живой пример: два младшие брата отца, Вовка и Юрка. А всего брата три. Средний - Олег.
Да, конечно же с раннего возраста. С младенчества. Важно, чтобы у эксперементальных людей не было никакого опыта или ассоциаций. Никакой памяти. Чистое сознание. Можно добиться сходства. Например, люди, работающие в одном коллективе имеют некоторые сходных привычки, стиль речи, может быть стиль одежды (тот же дресс-код). Можно сказать, что они похожи. Друзья часто тоже похожи характерами, привычками, стилем общения, манерами... Но если провести эксперемент, описанный выше, каких в действительности можно добиться результатов? Очень интересная тема, как по мне :]
Если люди взрослые, у них разный жизненный опыт, значит на события они будут реагировать по-разному, одинаковых не получится. Вот если их с раннего детства поместить в такую ситуацию, то да, получатся хунвейбины.
Нет, немного не то. Здесь вопрос в другом: Берётся 10 одинаковых комнат. Абсолютно одинаковых. Даже состав воздуха точно такой же. И помещается туда 10 людей. С помощью "случайных" (а на самом деле преднамеренных) событий, происходящих одновременно во всех комнатах, а также с помощью радио- и возможно телесообщений и моделируются одинаковые сознания. Процедура длится не один год. Под "процедурой" я имею в виду заточение людей в этих комнатах.
Идея клонов довольно широко смоделирована в фантастике. Но если взять шире, то можно взять социум древних славян, как группу клонов, впоследствии разъединившуюся и пришедшую к тому, что мы сейчас видим. Моя - твоя уже давно не понимает, мало того, некоторые готовы воевать друг с другом. Да и воевали не раз. И вообще, как говорится: спаси, боже, меня от друзей, с врагами я и сам управлюсь.
Спасибо за столь лестный отзыв, очень приятно По мере возможности буду ещё выкладывать позднее.
Ну, что же, отличный рассказ!! И как подобает таким рассказам, вопрос поставлен, а ответ... должны искать сами читающие. Правильно. Кто понял вопрос. Или вопросы... И были ли они? А так... рассказ в целом грустный и даже сентиментальный... на слезу... у кого есть.
Ну разве что герои-маразматики уже приелись... Впрочем, это моё личное мнение.
Валера, примерно всё так и будет. Примерно. А геймплей будет вполне себе стандартным для JRPG, как мне кажется. Inca, спасибо. Постараюсь не разочаровать вас :]
Хорошо, добротно всё описал - читать приятно даже мне, который уже терпеть не может сюжеты про аппокалипсис и человеческий геноцид. Надеюсь, мир игры получится не чёрно-белым, а в "закоулках сюжета" игрок найдёт надежду на светлое завтра.
Поскольку идея борьбы человечества с собственными машинами не новая, а про геймплей ты ничего не сказал, остается поговорить об идее. Я бы повернул ее по другому, как еще не было: задавив людей, машины вдруг сталкиваются с чем-то, с чем без людей они разобраться не могут и без помощи людей похоже что и не выживут... Вот такая дилемма: искать помощи у врагов своих или погибнуть. Что это за враг? От вируса до термитов-металлоедов ( генетическое оружие ), от той сущности до инопланетян, ради которых надо создать вид, что планетой по-прежнему управляют люди.