Сообщение от Phileas Выглядит красиво и атмосферно! Откуда графика и музыка? Графоний мой практически весь, а музыка отовсюду помаленьку. Сам я не умею в музыку, к сожалению.
Выглядит красиво и атмосферно! Откуда графика и музыка?
Развязался тут с римейком (почти), решил запустить вторую главу потестить, и блин... насколько же она круче. Не, в боёвке всё ещё римейк рулит, настолько я его прокачал, но во всём остальном... Совешенно другая атмосфера, общение между этими двоими, диалоги, разнообразие... Ну а боёвку подтяну, чо там. На самом деле люблю эту игру.
Ну я мог возиться ещё долго, но хватит уже. Залил Сказку на унион, ждём модерацию. Ждём отзывы. Ждём баги.
Сообщение от Imaginatium Не играл в этот проект. Может в самой игре и норм, но по скринам могу сказать что очень мыльно, туманно, темно и ничего не видно. И фигурки героев микроскопические. Я про себя молчу, тоже раньше думал что туман и мрак это круто. Так, чисто наблюдение со стороны. Ну ты поиграй сначала. Как раз скоро выкачу, ща допиливаю, прям на днях. Фигурки да, мелковаты, но это связано с разрешением мейкера, которое когда меняешь, оно меняет всю перспективу, а тут всё привязано к одному разрешению. Я хотел сделать чтоб можно было менять, но слишком много гемороя. Все меню, все картинки, всё уезжает, и нужно подгонять подо все разрешения, а это нет, извините. Я один. Но в динамике всё нормально видно. Как раз сейчас тестил.
Не играл в этот проект. Может в самой игре и норм, но по скринам могу сказать что очень мыльно, туманно, темно и ничего не видно. И фигурки героев микроскопические. Я про себя молчу, тоже раньше думал что туман и мрак это круто. Так, чисто наблюдение со стороны.
Phileas, в игре всё выглядит точно так-же. Это Q-map c Q-sprite. Восхитительные плагины, очень жаль, что автор их забросил, и вообще непонятно жив ли он, с 2018 года там ничего не обновлялось Но всё равно ограничения мейкера дают о себе знать, многие вещи просто не вытащить, многоуровневость, например. Её конечно можно на костылях реализовать, но лучше не надо. Поиск путей, то работает, то не работает, ну и так далее...
Потрясающе. Не ожидал увидеть такую графику на мейкере, даже после Гряду. Надеюсь, в игру будет так же красиво, как на скринах) id0, ты можешь добавить каким-нибудь образом возможность донатить за проекты. Возможно, тогда некоммерческие проекты тоже монетизируется и появится рациональная мотивация их делать.
У меня веб билд тормозит даже на пека. Чтобы виндовая сборка не тормозила, я nwjs библиотеки заменяю на последнюю версию в билде и тогда всё в порядке. Я не в курсе как это сделать с андроид сборкой, там их просто нет, откуда он их берёт непонятно. Возможно надо в самом мейкере заменять, не знаю. Но ты конечно можешь попробовать. Билд 600 метров весит. Кинул ссылку в личку.
Сообщение от id0 Беда в том, что уж очень я не люблю пошаговую боёвку. Да и на мобиле это дело вряд ли запустится, ну или с дикими тормозами, слишком уж там много всего понапихано. Ну, хотя это смотря какая мобила. Дай пощупать. Я в последнее время только на мобиле и играю. Пока тормозило только то что использовало только большие изображения в перемешку с плагином на кости. Ну или как там его правильно назвать? А насчёт боевки я не очень люблю стандартную мукерскую. Поэтому постоянно пытаюсь сделать "свою" Боевку
Сообщение от Пётр А чего с боевкой? Куда её нужно тянуть?) А всё. Прочитал. Рил тайм на мукере это зло. Согласен. На самом деле я в последнее время всё больше склоняюсь к тому, что мукер игры больше подходят для мобилы. А на мобиле лучше или поменьше кнопок. Типа право лево как в раннерах, что мой сын играет. Или вообще что пошаговое. Беда в том, что уж очень я не люблю пошаговую боёвку. Да и на мобиле это дело вряд ли запустится, ну или с дикими тормозами, слишком уж там много всего понапихано. Ну, хотя это смотря какая мобила.
А чего с боевкой? Куда её нужно тянуть?) А всё. Прочитал. Рил тайм на мукере это зло. Согласен. На самом деле я в последнее время всё больше склоняюсь к тому, что мукер игры больше подходят для мобилы. А на мобиле лучше или поменьше кнопок. Типа право лево как в раннерах, что мой сын играет. Или вообще что пошаговое.
Вообще, с сюжетом тут удивительные вещи творятся. Ну например, я изначально думал, что пацан будет таким трагическим, молчаливым героем, эдаким эмо, но он меня обманул и начал безобразничать. Я ему не мешал, и он как-то незаметно перетащил на себя весь сюжет. Сеттинг тоже слегонца видоизменился, тут прям славянская тематика вылезла на передний план. Велес, Мара... всё вот это вот. Ну и хорошо, не так уж много и игр в такой стилистике. Мне правда нравится чего получается, если-б вот ещё боёвку подтянуть...