Дамы и Господа! Поздравляю вас с Хэллоуином и могу пожелать, чтобы ваши проекты были страшными только в хорошем, хоррорном смысле! А теперь к делу. Очередная запись дневника посвящена небольшому кусочку уровня, которым я сейчас занимаюсь. Задумка проста: раздатчик выдает ящик, игрок его проверяет, толкает на конвеер, ящик на конвеере уезжает, а игрок получает очки. В видео ниже показана реализация(сырая, но наглядная). Спойлер видео: ...
Привет, читатель! За эти две недели я ввел в игру целую толпу персонажей без усов и одного - с усами. Им есть, что сказать, а некоторые так вообще смеют задания раздавать! В грядущие две недели они научатся еще и награждать игрока за выполненное задание. И, возможно, мои ...
Обновлено 18.10.2018 в 22:48 Bibos
Привет, читатель! Сегодня, я порадую графикой большой двери. Под одним спойлером - раз. Спойлер Закрытая дверь: Под вторым спойлером - два. Спойлер Открытая дверь: Из остальных новостей: Появилось желание принять участие в конкурсе "Не то, чем кажется". Придумал концепт визуальной ...
Привет, читатель! Сегодня я расскажу про путь Слова. Суть этого пути заключается в том, чтобы решать проблемы с помощью конструктивного диалога с противником... или, если диалог невозможен, использовать магические слова, которые делают с противником всякие нехорошие вещи. Вот несколько ...
Привет, читатель! Сегодня я покажу элементы стелса в Mech city. В видео ниже показана реакция врагов на звук и обнаружение игрока, а также механика зелья невидимости. Интересный факт: при записи этого видео, я обнаружил, что звуком можно приманивать врагов. Постараюсь использовать эту механику в будущих уровнях. ...