Сижу значится... Ковыряю мейкер... И понимаю что самая большая головная боль - последовательность. Чтоб создать отряд, нужно создать монстра, для него нужно создать навык, для него нужно создать состояние, заодно бы не плохо создать предмет с таким-же состоянием, но ...
Мысль в стиле - Мимо крокодил. Но сейчас в голову пришла мысль - "А на сколько будет популярна Фурревая игра?", ну я тип понимаю что все делает Сюжет и прочее... Но, в целом интересно, на сколько популярны подобого рода игры. И есть ли они сделаные на РПГ-Мейкере? (Конечно ...
Посидел в мэйкере, устал. Решил кое-какие вещи написать так, обмозговать, потом перенести в игровой проект. В целом как по мне полезная вещь. Сижу сейчас и думаю на системой скиллов, классов и пр. Думаю над внутренней системой стихий. Стихия класса и Стихия используемая ...