ShamanLab

  1. Переделать "Cultist Simulator" в бродилку...

    Я думал-думал и привидилось, что в каком-то виде это возможно.

    В игре есть:

    * Ящики для гринда
    * Ящики для эксплорейшена и магазины
    * Ящики заменяющие общение с персонажами

    Всё это можно реализовать как объекты на карте. Могло бы получиться даже интереснее, ...

    Обновлено 31.03.2021 в 20:56 ShamanLab

    Категории
    Без категории
  2. Зельда и Халф-Лайф -- Параллели

    Я обратил внимание, что Халф наш, понимаете, Лайф активно использовал идеи геймдизайна заложенные в Зельде. Может быть в этом причина его успеха?

    Главы Халф-Лайфа, как данжены Зельды. Они состоят из комнат, в каждой из которых мини-загадка. Или испольлзуется какой-то необычный ...

    Обновлено 21.03.2021 в 22:43 ShamanLab

    Категории
    Без категории
  3. Неплохая статься о деградации левелдизайна на английском...

    Я ничего не спамлю, хотя, думайте что хотите...

    https://gnd-tech.com/2020/04/how-lev...modern-gaming/

    Не слишком большая но информативная по количеству упоминаемых игр и жанров статья, сравнивающая леведизайт тогда и сейчас.
    Категории
    Без категории
  4. "ПолуДовод: Начало"

    Обдумываю концепт своей следующей игры. Уже вырисовываются кое-какие идеи.
    Смогу сделать две комнаты вместо одной -- это наверняка. Но игра будет скорее всего серией диалогов. Терпеть не могу походовые бои мукера.

    Осталось только проникнуть во сны модераторов и внушлить им идею, чтобы следующий конкурс был как-то связан с научной фантастикой.

    И во сне не попасть под поезд...
    Категории
    Без категории
  5. История казино Стардаст (которым рулил Роберт ДеНиро в фильме "Казино")