Есть такая штука в игре,которой не видно,когда она есть,но заметно,когда её нет. Это дизайн,да...Сколько в отечественном...да и мировом,что уж там, геймдеве неплохих игрушек,которым не стать хорошими из-за банального отсутствия чувства вкуса у разработчика..Театр начинается с ...
Наверное, было бы интересно посчитать, сколько проектов имеют в своем сюжете момент типа "империя А воюет с империей Б". В связи с этим возникает вопрос - обязательно ли наличие войны в игре? На первый взгляд - несомненно обязательно. Однако же зададим такой вопрос - а зачем ...