Хочу показать на Нейтральной полосе ролик одной ох... ох... ох... какой отечественной игры. Автор игры не публиковал проект на Нейтральной полосе, поэтому демо версии не представлю (ибо копирайты, знаете ли). Однако хочу позабавить вас и показать пример того, к чему следует стремиться.
Итак, я наконец-то определился с тем, что точно будет представлять из себя моя новая игра. Когда-то у меня уже были мысли сделать игрушку вроде Героев или Disiples, но на мейкере подобное реализовать довольно затруднительно. Однако кое-что оттуда я всё же решил взять для своего свежего ...
После долгого "отдыха" от мейкера, опять же вернулся за VX Ace. Вспомнились старые чувства, вернулся на Нейтральную, все так же замечательно и душевно. Были проблемы с учебой, девушкой, даже компьютер подвел (), но долго без RPG Maker'а обходиться не смог. Только при ...
Чтение исходников скриптов в окошечках скриптового редактора RpgMaker'а постепенно начало приводить в бешенство -- хотя бы отсутствием сковозного поиска. Пришлось сделать скрипт, выдирающий все наружу одним куском: Код: require 'zlib' File.open('Scripts.rvdata2') do|file| File.open('all-scripts.rb', 'wb') do |out| data = Marshal.load(file) data.each do |entry| out.write Zlib::Inflate.inflate(entry[2]) end ...
require 'zlib' File.open('Scripts.rvdata2') do|file| File.open('all-scripts.rb', 'wb') do |out| data = Marshal.load(file) data.each do |entry| out.write Zlib::Inflate.inflate(entry[2]) end
Начал играть в первого мегамена на денди. Звук прыжков меня бесит. Вымораживает, чесслово. А еще эти прыжки. вы видели какие там прыжки? Синий парень с ведром на голове вообще почти неуправляем когда прыгаешь в новый экран... Я так жизнь не смог взять на уровне Гатсмена - она троллила ...