JackCL

  1. C наступившим 2015 годом!

  2. Печали года 2014. Часть 2.

    Продолжение. Начало см. в предыдущей записи дневника.


    Печаль третья.
    Литература/Тексты


    Проблема с текстами в мейкерских играх проистекает, я уверен, из самого устройства мейкера, где тексты и диалоги находятся в положении младших братьев у маппинга, а также ивентовых и скриптовых механик (будь то механики, обслуживающие геймплейные элементы или боёвку — не суть неважно).

    «Некогда писать тексты! Надо делать ...
    Метки: 2014, про игры Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Печали года 2014. Часть 1.

    Этот текст был написан для соседнего сайта, но я очень добрый и хороший человек, поэтому подарю его и вам тоже. Славьте меня за добросердечие и вообще. Из-за большого объема текст пришлось разделить на две части.


    Печалей за прошедший год накопилось довольно много, отчего бы и не поныть в самом деле?
    Дабы не вызывать излишнего возбуждения в рядах авторов, ...
    Метки: 2014, про игры Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  4. Утонувшие надежды 2014

    Около года назад (год минус несколько дней) я несколько чересчур оптимистично выразил надежды на благополучное завершение в наступающем (тогда) 2014 году ряда перспективных проектов.

    Нынче можно окинуть их взглядом и подвести некоторые итоги.

    Paladin's Quest.

    Naila, "образец для уважения и подражания" по мнению Валеры, ухитрилась обновить за год своей проект целый 1 раз - до состояния "Новое демо 2.5!", оно же "уже до половины ...
  5. LeeLoo вернись!

    LeeLoo вернись, дорогая, я без тебя скучаю и в тоске. Сильно похудел, даже гречка не приносит мне былую радость, как прежде. Бывает, спускаюсь в погреб, оглядываю длинные ряды трехлитровых банок с крупой, но нет той радости в нутре души, нет; есть лишь пустота и отчаяние от того, что ...

    Обновлено 23.12.2014 в 18:53 JackCL

    Категории
    Без категории