
 Сообщение от 
Andante
					
				 
				Буду очень благодарна за маленький пример с использованием данного кода.
			
		 
	 
 $gameTroop.members()[enemyIndex].startAnimation(animationId, true/false, delayN);
enemyIndex  - номер врага, на скрине вижу только одного, потому ставим 0(отсчет начинается с нуля), если выставить цифру больше чем число врагов в бою - получишь ошибку.
animationId - номер