nick84

Эээээ....

Оценить эту запись
Кикстартер: Ох уж эти герои
Лев Гринберг

Кикстартер: Ох уж эти герои
Есть у героев ролевых игр неприятная особенность – эти спасители человечества любят вламываться в дома к невинным неписям, и подбирать всё, что не привинчено к помещению. Ну не свинство ли? А если взятая без особой нужды буханка хлеба или лечебное зелье были последним, что отделяло миловидную жительницу третьего дома справа от трагической гибели? Героям нет до этого дела: они мир спасают, у них нет время на заботы простых смертных, даже внятного квеста выдать не способных.

Ну, наконец-то нашлись люди, решившие заступиться за несчастных. Они вооружились программой под названием RPG Maker и пошли на Кикстартер – искать поддержки у других не лишённых совести геймеров. Спойлер: они нашли даже больше, чем рассчитывали, и потому их ответ героическим фэнтезийным ролёвкам, You are not the Hero, обречён на создание.

Завязка у You are not the Hero проста: жила была предельно обычная (разве что немного темпераментная) девушка – Петула Фардечен. Однажды в её деревню завалилась троица будущих «спасителей мира», оперативно собрала найденный тут и там лут, и побрела дальше. Только вот беда: среди захваченного лута был ничем не выделяющийся, но ценный лично для Петулы медальон – и потому она вынуждена отправиться на собственный квест: квест по возвращению бесполезного амулета из загребущих геройских лап.

Вокруг, понятное дело, будет происходить истинное приключение, меняющее мир – только Петулу оно не касается. Она не умеет сражаться, не знакома с магией, к гениальным тактикам себя тоже не причисляет… обычный человек с обычными ценностями и обычными целями. Просто добиваться их ей придётся, старательно обходя стороной так и норовящие высунуть свой эпичный нос проблемы мирового масштаба.

На данный момент игра уже преодолела как отметку в 12 тысяч, необходимую для успешного финансирования, так и первую доп. цель в 25 тысяч, обязующую авторов снабдить игру не стандартными спрайтами из RPG Maker, а эксклюзивно созданным артом. Дальше по списку идут поддержка MacOS и Linux, а также пара дополнительных глав: в одной Петула пробьёт насквозь четвёртую стену и попадёт в реальный мир, а другая переместит её в хоррор в лучших традициях Corpse Party.

Поддержать игру за $15 можно здесь. Плюс авторы уже выпустили небольшую демку, по которой можно проверить, прикладывается ли к отличной идее сколь-нибудь стоящие исполнение.

Ну а довершает картину смешное видео для Кикстартера игры You are not the Hero:...

http://www.kino-govno.com/comments/4...uzh-eti-geroi/

Отправить "Эээээ...." в Digg Отправить "Эээээ...." в del.icio.us Отправить "Эээээ...." в StumbleUpon Отправить "Эээээ...." в Google Отправить "Эээээ...." в VKontakte Отправить "Эээээ...." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Kian Ni
    Кстати отличная вещь, сделанная очень и очень круто.
  2. Аватар для nick84
    Но все равно, это же игра на конструкторе с применением РТП. Яя саму игру не видел, но судя по видео не отличается от стандартных проектов.
  3. Аватар для JackCL
    Ага, они. Я бы выделил три причины успеха:

    1. Сценарно удачная идея: отказ от надоевших героев в пользу не-героев.
    Насколько получится это реализовать на практике в игре - вопрос еще тот, есть подозрение, что все-таки будет это из разряда "герой поневоле", но описание самой идеи на кикстартере сделано вкусно и читается с удовольствием.

    2. Технически удачный набор скриптов-механик который старательно и подолгу демонстрировали в ролике, как нечто невиданное и который определенно поразил воображение ряда бэкеров, которые на самом деле не представляли что в рпг-мейкере так можно: герой умеет прыгать! герой умеет поднять ящик с земли! герой умеет бросить этот ящик! герой умеет рычаг повернуть даже и там решетка закрывается и открывается! ух ты!

    В самом деле это в выгодную сторону сразу отличает проект от прочих, которые демонстрируют привычные в jRPG: герои идут и с кем-то говорят, герои идут и с кем-то сражаются - в качестве фишек.

    Еще раз, повторю: все эти прыжки и швыряния предметов, ясное дело, не новы и скрипты давно доступны, но для аудитории это выглядит невиданной инновацией.

    3. Очень удачная монетизация: значительную долю денег игре принесли пледжи с высокой стоимостью, которые позволяют уплатившему придумать свой квест/своего монстра/поселить себя-в-игре и т.п. Оказалось, что возможность вложить немного личного креатива в игру востребовано у аудитории и есть люди готовые платить за это сотни и сотни долларов; хотя казалось бы - возьми мейкер и креативь на здоровье хоть целый мир - дешевле выйдет, чем одного чара в чужую игру поместить. Но вот так вот.

    Честно говоря, я не вижу никаких предпосылок к тому, что эта игра будет хорошей. Сумеют доделать все что наобещали хоть как-нибудь - и то неплохо. Но деньги собрали большие - уже в этом они молодцы.

    Всем бобра и таких же удачных компаний по сбору средств
  4. Аватар для Kian Ni
    Я играл и прошел пре-альфу. Это вторая игра на мейкере, где я смеялся на диалогами.
    Очень круто выполнены все анимации, звуки и все, все, все.
    Насчет скриптов, то как сказал Джек, все очень граммотно использовано.
    Все это, плюс правильная подача аудитории, позволило этой игре уже собрать 50к доллоров, и соберет еще больше.
    Вот как собственно нужно делать игры.
  5. Аватар для nick84
    Жаль я про кикстартер недавно узнал. Как я понял для широкой публики мэйкер- все еще экзотика. про п.3, блин за них еще и игру покупатели делают, хитрые... Думаю дело не в анимациях.
  6. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Kian Ni
    Я играл и прошел пре-альфу. Это вторая игра на мейкере, где я смеялся на диалогами.
    Очень круто выполнены все анимации, звуки и все, все, все.
    То, что сценарист отличный писатель было ясно уже по кикстартеру, а вот анимации-звуки я из ролика не оценил. Теперь обязательно надо поиграть в пре-альфу раз так.
  7. Аватар для nick84
    Посмотрел немного: качественный, но абсолютно обычный проект. Удивлять там нечем, те же анимации сделаны на стандартных чибиков. То что герои во первых взяли не все, во вторых начали объясняться перед НПС слегка убивает первоначальную идею.
  8. Аватар для caveman
    Вижу у них Mac и Linux саппорт в целях, походу, с мейкера придется им уходить.
    В связи с этим возникает интересная мысль - мейкер как средство для прототипирования