Записки сумасшедшего
Записка #7
Ниже просто немного отвлечённых размышлений.
25 мая был стрим Korinohime по проектам квартала, в этом видео обозревалась "Эпидемия Магии". К сожалению, оно меня не порадовало(
Видимо, проекту не повезло оказаться последним в стриме: похоже, Кори сильно устал к началу игры, раз так лениво проходил.
Ну, конечно, в первую очередь - многострадальные элементали, которые изо всех сил показывают, что с ними биться не надо (чем больше их бьёшь, тем они сильнее, при смерти взрываются и снимаю кучу HP, сам ГГ говорит, что лучше с ними не драться), но всё-таки многие пытаются проходить эту головоломку так.
Далее игра даёт несколько книг, в которых помимо прочего есть информация по лору игры (которую было бы лишним показывать в диалогах). Кори их не читает, но вопрошает: "Откуда же знать ответы на вопросы големов?"
В особняке нет ванны с кровью, это витрина с красным бархатом. Ну, ладно, ванна так ванна (действительно, почему бы ванне не стоять в коридоре?)
Судя по поведению стримера во время боя, брошюру ему всё-таки стоило прочитать) Непонятно, зачем всегда (даже когда это невыгодно) использовать одну и ту же тактику, а потом жаловаться на повторение одних и тех же действий ("Геймплей крутится вокруг трёх кнопок", - на полном серьёзе говорит Кори, имея 4 боевых навыка и 2 типа расходников). К слову, если бой с оборотнем ещё можно пройти без сферы отрицания (на которую Кори почему-то усердно не обращал внимание), то с Риредом и летучими мышками уже сложновато.
В музее и храме яростно требуется интерактив, однако когда он появляется в особняке наставника - на него не обращают внимание, книги не читают. У ГГ появляются 2 новых навыка ("Взлом" и "Поиск скрытого"), но нам же на это плевать, верно? Даже когда Фидес прямым текстом говорит, что что-то скрытое выпало из оборотня, то "Поиск скрытого" не применяется.
Несколько раз Кори не знал, что делать, но всё равно решил не открывать журнал с квестами (которому посвящена отдельная страничка в обучающей книге).
Также непонятно, зачем постоянно выходить в главное меню. Скрипт сохранений позволяет загружать файлы сохранения прямо из игрового меню.
У игры есть ряд очевидных недостатков (слишком неспешное вступление, мало интерактива). Это я ещё могу исправить. Но как быть с ленивым прохождением? Мне нужно всё время вести игрока под ручку, прямо говоря, что делать? Но какой тогда интерес в игре?
Fox в своём стриме заглянул в проект только мельком (даже не добрался до экзамена Наставника). Но даже так он смог высказать дельные замечания, которые я учёл в последующей работе над проектом. А тут 1,5 часа самоистязательств - и особо ничего путного.