05.07.2014 в 20:28 (4571 Просмотров)
Как я и говорил ранее,я собрался.С силами,думами,идеями,желан м,и далее по списку..Собрался для чего?Для того,чтобы возобновить свой проект.Но!Прежде,чем начать что-либо делать,я хорошенько все обдумал,и понял,что "Человек в маске:возмездие"-я пока что не потяну.У меня нет опыта ни в чем,да и неоткуда ему взяться.И...В конце концов,после нескольких минут размышлений я решил взяться за другой проект,новый.Это решение решило сразу несколько проблем:
1)Маппинг.Глобальнейшая проблема для меня...И я смог ее обойти.Не решить,обратите внимание,а обойти...Этот обход сильно повлиял на "геймплей" новой рпгшки,а именно на такую его часть,как передвижение.Но об этом чуть позднее.
2)Сюжет.С ним я как бы проблем не испытывал,за исключением придумывания побочных квестов,однако и это я смог как минимум обойти,если не решить:сюжет будет упрощенным,не таким навороченным,как я планировал в "ЧВМ:В",а так же сама система заданий будет разительно отличатся от традиционной.(ну,или не разительно )
3)Так называемые "фичи".С ними тоже проблем не было,я лишь хочу обратить внимание на то,что их будет даже больше,чем в "ЧВМ:В".
4)Графика.Раньше у меня голова готова была взорваться от одной лишь мысли:сколько баттлеров мне нужно найти для "ЧВМ:В",да еще и подгонять их всех под один стиль...Это геморрно и долго,а так же напрочь убивает настрой что-либо делать...Иии тут я смог выкрутится:я подогнал сюжет так,что мне хватило баттлеров от одного очень классного чувака(сайт кидать не стану,а вот картинки прикреплю)
Ну,в общем-то,все.