Очередная пара дней прошла в разного рода хлопотных мелочах: доработка графики там и сям, оптимизация участков эвентов там и сям с переводом их логики в скрипты; несколько набросков внутренних помещений и т.д.
Поскольку все это нефотогенично, я покажу нечто еще более
...