Прогресс в создании игры продвинулся недалеко. Механика, тактические возможности и прочие плюшки понемногу добавляются. И вот та над которой я довольно долго работаю - доп. миссия "Семейное дело". Её суть заключается в том чтобы игрок узнал о тайных делах ...
Всем доброе время суток! В ходе активной разработки я зашёл ненадолго в тупик... Но смог с него выбраться, обдумав все косяки. И для некоторых нашёл решение. Проблемы с которыми я столкнулся: недодуманные детали в сюжете, чем дальше продвигается сюжет, тем быстрее смысл покидает ...