Всем добрый вечер! Наконец-то я возвращаюсь к разработке первостепенного проекта Маска Смерти: Жатва. Сценарий сражения в городе выдался слишком сложным, туманным и плюс ко всему я никогда не делал кат-сцену крупных баталий. Решил это исправить в мейкере МВ, в проекте Холодные ...