Всё что связано с этим замечательны
Меня давно просили написать пару уроков по Godot, но всё никак не доходили лапы. И вот наконец-таки это случилось. Вводная статья о самом редакторе и небольшой урок в котором создаём персонажа и подключаем управление с клавиатуры. Материал получился оооочень объёмным с огромным количеством картинок, так что добро пожаловать на страничку → https://murlab.github.io/blog/Godot%20Nachalo/
Обновлено 17.05.2018 в 17:14 Mur
Трям! И снова я со своими нян-поделками На этот раз это кодовый замок. Вводит значения можно как управляя курсом, так и сразу вводит на нумпаде. Попутно немного переделан принцип проектирования сценария ивентов. Как показала практика, во первых ...
Всем привет! Я продолжаю изучать godot engine, разбираться в нюансах, ну и собственно писать новые «компоненты». Компонентами это можно назвать весьма условно, так как по сути своей это сцены, которые сохранены отдельно и затем подключаются к активной (главной) сцене. Но тем ...
Ночер добрый! Ну вот готов ещё один модуль (назовём его так) для проекта. Это некий EventBox, по аналогии близок к Event'ам в RPG Maker, но на данный момент очень упрощённый. Пока это некий конструкт с конфигурационным файлом. Если персонаж смотрит прямо на него, то происходят действия, ну данный момент это просто вывод текста для одного из выбранных пунктов меню(ударить, осмотреть, применить действие или попробовать поговорить. ...
Обновлено 10.07.2017 в 01:24 Mur
И снова я с вами и на этот раз практически готов модуль меню действий: По правде говоря я уже не стремлюсь повторить 1:1 оригинал, скорее это уже будет по мотивам. Собственно в названии по этому и стоит «Prototype». Ну и разнообразие действий по идее должно принести больше развлечений, ...
Обновлено 10.07.2017 в 00:31 Mur