Очередная порция исправлений. В основном-- боевая система: я изо всех сил старалась сделать её менее унылой, чему немало помогали скрипты Янфлая. 1) Разделение на Белые и Чёрные огмы кануло в прошлое. Теперь огамы делятся на четыре типа: пламени, хлада, материи и эфира. Это ...
Ввиду того, что ко мне незаметно подкрался видный издалека песец и я осталась без работы, интересуюсь: если я, доделав паладина, выложу адрес своего яндекс-кошелька с подписью "кто хочет-- поддержите игродела!", это будет считаться коммерческой игрой? Иначе говоря, стоит ли мне срочно заменять кучу графики и скриптов в игре, которые "только для некоммерческих игр"?
Что-то я давно сюда не писала. Зря. Наверное, сложилось впечатление, что работа над проектом остановилась. Она действительно остановилась на месяц: после второй главы я поняла, что мне нужно передохнуть. Но сейчас я продолжаю дело-- работаю с третьей главой. Если действие первой ...