Записки сумасшедшего

Записка #23

Оценить эту запись
Всем привет.

По разработке ЭМ пока новостей нет. Последний раз что-то делал ещё в прошлом году.
Зато вот что я сделал:
- Успешно защитил курсовую работу. На ней презентовал игру на Godot, которую планирую в будущем монетизировать. Может быть, опубликую на этом форуме демку.
- Получил новую работу.
- Поучаствовал в RTP-марафоне. Проект небольшой, сделанный за 6 часов, но всё же...

В будущем планирую возобновить разработку ЭМ. Поэтому у меня несколько вопросов к игрокам:
0) Нужно ли в диалогах добавить окошки с именами героев?
1) По плану, в игре будет больше головоломок, во 2 акте одна глава будет полностью на них завязано. Однако некоторым игрокам они не нравятся: сложно или скучно. Как лучше сделать? Варианты
- забить на игроков (если что, туториал прочитают);
- добавить возможность альтернативного прохождения (допустим, главу можно будет пройти либо боями, либо головоломками; однако в некоторых местах так сложно сделать из-за сюжета, + трудности с балансом);
- внедрить как-то подсказки внутрь игры (например, спустя какое-то время или спустя несколько неудачных попыток один из героев выскажет "догадку" по прохождению).
2) Стоит ли создать публик в ВК или канал в тг? Там проще будет устраивать подобные опросы (вам достаточно будет кликнуть по варианту в опросе, здесь же нужно писать комментарий к записи дневника). Наверное, это зависит от числа заинтересованных)

Отправить "Записка #23" в Digg Отправить "Записка #23" в del.icio.us Отправить "Записка #23" в StumbleUpon Отправить "Записка #23" в Google Отправить "Записка #23" в VKontakte Отправить "Записка #23" в Facebook

Комментарии

  1. Аватар для id0
    - Успешно защитил курсовую работу. На ней презентовал игру на Godot, которую планирую в будущем монетизировать. Может быть, опубликую на этом форуме демку.
    - Получил новую работу.
    - Поучаствовал в RTP-марафоне. Проект небольшой, сделанный за 6 часов, но всё же...
    А я ирокез выбрил.
  2. Аватар для Phileas
    Эх, в итоге никто так и не ответил, хотя кто-то поставил "Хорошо". и что мне делать?)

    UPD: Посос, кажется, издевается...
    Обновлено 27.06.2022 в 01:07 Phileas
  3. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Окошки с именами конечно лучше чем без них.
    Насчёт альтернативного прохождения думаю это хороший вариант, так как это ещё и нелинейность своего рода. Если и создавать что-то, то наверное лучше тг.
    Обновлено 27.06.2022 в 01:19 ВесёлыйРоджер
  4. Аватар для Zliuka
    0. Тоже думаю, что окошки не помешают. Хуже от них точно не будет.
    1. Внедрить подсказки внутрь игры. Вот это по-моему самое простое.
    Вариативность конечно хорошо, но бои многим надоели. А вообще, можно взять и усложнить себе жизнь и сделать вариативность и подсказки.
    2. Тут, увы, не советчик. Сам, в основном, за форумами слежу (Нейтралка и Юнион), хотя бывает, что захожу почитать пососный геймдевелопмент и большую группу по мейкеру.
    Обновлено 27.06.2022 в 02:18 Zliuka
  5. Аватар для Darchan Kaen
    Редко захожу в дневники, только увидел.
    Поздравляю!

    0. Выскажу, наверное, непопулярное мнение...не нужно.
    Ибо, если нет возможности автоматизации изменения текста, добавление имени в каждом диалоге готовой части игры - при большом их количестве, а в ЭМ их все же не мало - занимает огромное количество времени.
    Лучше это время потратить на что-то новое для игры или на ИРЛ.
    Но если бы игра делалась новая, с нуля - с именами конечно удобнее.
    (как-то мне довелось в готовой 20-минутной игре с диалогами добавлять имена, говорю по своему опыту)

    1. Все варианты хороши, но 2-й и 3-й варианты приятнее.
    Можно даже расширить 3-й вариант - если игрок решил головоломку сам, дается некий приз; если решил через подсказку - приза нет.
    (сам же я, когда столкнулся с подобным вопросом, дал на выбор битвы и головоломки - многие выбирали головоломки...но не все поняли, что это выбор (я плохо акцентировал внимание на сей факт) и просто батлили)

    2. Хоть я сам ВК не пользуюсь, но думаю что расширять аудиторию стоит в любом случае.
    Обновлено 06.07.2022 в 10:54 Darchan Kaen (дополнения п. 0)