Записки о процессе разработки и о связанных с этим темах
Немного новостей неспешной разработки. В игре используется скрипт библиотеки Dirge, однако отображать текст с таким же шрифтом, что и в остальной игре, оказалось не лучшим решением. Я слегка переписал скрипт, теперь в нём можно произвольно указывать шрифт, размер и цвет текста заголовка, страницы и информационной части (надписи "вперёд", "назад" и номер страницы). Также в paint поменял фон, получилось вот так: Спойлер книжка: ...
Обновлено 19.06.2020 в 23:39 Phileas
Всем привет, поздравляю всех с майскими праздниками. Немного новостей по разработке моего единственного проекта. В последнее время было немного времени на разработку. Более, чем на месяц после публикации демки вообще забросил разработку, позже вернулся, но пока ...
Всех, кто зачем-то читает этот дневник, поздравляю с наступающим праздником. Нейтральная Полоса - замечательный ресурс для инди-разработчиков, и именно благодаря вам (и остальным обитателям портала) на ней царит особенная и приятная атмосфера. Желаю вам и дальше её поддерживать. ...
Всем доброго времени суток! У меня через час начнётся пик ежегодного "звездопада" метеорного потока Персеиды (60 метеоров в час, видно со всей территории РФ и с восточного побережья США), а пока почему бы не сделать небольшую запись моего... ну, допустим, дневника. ...
Итак, последний день года... Что тут скажешь? Я не буду подводить итоги или как-то его оценивать, у каждого год прошёл по своему. Этот форум всё-таки посвящён мейкерским играм, поэтому я, пожалуй, напишу немного про свой псевдопроект. Хотелось бы извиниться ...
Обновлено 19.06.2020 в 23:44 Phileas