Рабочее название: Хранитель - зарождение легенды (Древо Времени - Original).
Жанр: JRPG, приключения.
Автор: Phileas.
Движок: RPG Maker VX Асе
Графика: стандарт и скачанная со свободный источников
Музыка и звук: стандарт и скачанная со свободный источников
Время выхода: примерно в течение ближайшего века (надеюсь).
Описание:
Основа задумки завязана на Древе Времени - своеобразная интерпретация течения истории. Центиллионы лет назад произошла Великая Вспышка - огромнейший выброс энергии породил Физический мир (привычная нам Вселенная), мир Энергетический ("бульон" из сжатой энергии, где обитают странные существа, называемые людьми демонами) и связующий их слой Эфира - некая прослойка, где энергия из Иномирья преобразуется в эфир, манипулирование которым в простонародье называется магией. Из точки Великой вспышки в две стороны устремило своё течение Древо Времени. Вся материя Вселенной движется по его ветвям только и только вперёд.
Однако энергии на Главной ветви Древа настолько много, что определённые действия могут привести к созданию червоточин - проходов, позволяющих переместиться вниз по Древу. Изменение какого-либо события в прошлом неизбежно приведёт к образованию побочной, альтернативной Ветви (чем побочнее Ветвь, тем меньше по ней течёт Энергии). Однако Древо не желает меняться, убивая путешественников и всячески пытаясь предотвратить любые изменения истории.
События разворачиваются в Главной Ветви, на материке-государстве Мираклия. Ранее здесь существовала Республика Четырёх - мирное объединение четырёх наций (горцы, аргонавты, северяне и жители равнин), пытающихся вместе выжить и построить процветающее государство. Однако вскоре после открытия горцами Древа Времени группа равнинных феодалов развязала Гражданскую войну, в ходе которой захватила весь материк и установила абсолютную власть Короля. Оставшиеся повстанцы объединились в Альянс Возрождения. Спустя несколько десятилетий в решающих сражениях Альянс был разбит. В битве близ озера Фели (недалеко от столицы Королевства) умирают последние повстанцы. Остались лишь двое - учёный из Гильдии Хранителей и воин из Клана Севера. Вместе они сбегают в обнаруженную на дне озера червоточину (за которую и шла битва - последний шанс Альянса изменить хронологию). За ними отправляется королевский баннерет.
Итак, три силы теперь пытаются повлиять на Великое Древо. Хранители намереваются предотвратить появление Королевства и вернуть процветание Республики. Северяне разочаровались в обеих сторонах и самом противостоянии, они хотят построить свой новый мир в новом месте, подальше от распрей Королевства. Сами же поданные Короля хотят любой ценой сохранить заработанные кровью достижения, не дать никому изменить свою историю.
Игроку предлагается сыграть за все три стороны. В зависимости от их достижений будет достигнут один из пяти возможных вариантов развития событий.
Особенности:
- нелинейность сюжета (это же ещё не слишком банально?)
- отсутствие протагонистов и антагонистов, все персонажи равны и никто из них не прав больше остальных
- смесь RPG-приключения, магии и перемещений во времени
- длинная история, любители Толкиена должны оценить
Недостатки:
- не существует
- это первый проект, то есть у автора нет опыта
- также у автора нет времени и силы воли
- маппингу ещё учиться и учиться
- проблемы с графикой, особенно с портретами персонажей; жаль, нет знакомого художника
- нет своих ресурсов
- <...>