Иногда я рад, что этот год заканчивается. При том, что именно из-за некоторых событий я и смог внезапно продвинуться в плане создания игры. Ну, как продвинуться? Самый серьёзный сдвиг - это Journey to Lusticia, который даже при моих тестах всё равно оказался забагованным. Плюс, как ...
Обновлено 20.12.2020 в 02:46 Morizel
Что ж, подходит к концу 2020 год. Год не простой, и что будет дальше "могут сказать не только лишь все". Хочется верить, что все будет хорошо. Я расцениваю свой "comeback" в RPG Maker успешно и очень рад, что сообщество Нейтральной тепло восприняло мои проекты и многие ...
Всем привет, сегодня у нас новости разработки. В последнее время я настолько загружен, что понял: предыдущие года я загружен не был. Тем не менее, иногда мне удавалось найти полчасика на мейкер, я пилил "Эпидемию". Рад сообщить, что переписаны все ...
Обновлено 14.12.2020 в 19:07 Phileas
Привет, читатель! Вот уже скоро конец года и время подвести итоги этого поганого отрезка времени. "Игорь и Кэсси" я так и не доделал, новый уровень в Mech City не добавил, но исправил множество багов, однако без нового уровня выкладывать не буду. Хотел поучаствовать в ...
Итак, фаза сдачи проектов на ЗЛО подошла к концу. Я, конечно, не успел, но получил интересный опыт и профит от конкурса) Так как я имею привычку не доделывать конкурсные проекты, если не сделал этого до дедлайна (из недавнего были удалены (чтобы не висеть тяжким грузом в моей памяти) ...
Обновлено 08.12.2020 в 21:13 Torontino