Все записи дневника

  1. Записка #14

    Сегодня наконец завершил правку пролога для 0.3.0.

    Я изменил механику "Взлома". В прологе теперь подробнее рассматривается применение "Взлома" и "Поиска скрытого" Ещё ранее поменял диалоги кат-сцены. Переписал их ещё раз. Сократил максимально, постарался ...
  2. 30-12-2020: Подводим итоги

    С наступающим, Нейтральная! Сейчас я опять пытаюсь строить из себя важного и умного. А именно буду вспоминать свои успехи в этом году.

    Этот год был непростым. Но и нескучным! Потому что причины.

    В первую очередь надо поздравить Nalia с релизом её проекта Paladin's Quest, а также Kirillkrm с выходом его "Героинь меча и магии" на Steam. Желаю дальнейших успехов Налии, а также выражаю пожелания Кириллу ...

    Обновлено 30.12.2020 в 21:28 Morizel

    Категории
    Просто записи , Другие проекты на MV
  3. Что делать если монстр не хочет себя убивать? (Самоуничтожа ться) Напоминание 1

    В формулах рпг мейкера есть баг:

    Если в навыке героя написать так:

    Код:
    v[1] < v[2] ? a.die():b.die()
    если переменная 1 будет меньше переменной 2, то герой уничтожается.

    Но если в навыке монстра написать так:

    Код:
    v[2] > v[1] ? b.die():a.die()
    если переменная 2 будет меньше переменной 1, то у монстра отнимаются все хп, но спрайт монстра ...

    Обновлено 26.12.2020 в 15:10 Seibur

    Категории
    Идеи
  4. О моей игре

    Эмм... Здравствуйте?
    Да, на Нейтральной полосе я хоть уже и месяц, но практически втихую. Да, я только 2 раза нажала хорошо, 1 раз опубликовала запись на стене. А это - первая запись в дневнике (Я не знаю чем отличаются записи в дневнике от записей со стены).
    Так о чём это я? ...
    Категории
    Без категории
  5. Записка #13

    Привет мукеристам! Новости разработки.

    Я закончил с боями 1 Акта. Переработан баланс полностью. Бои теперь гораздо короче, но сложнее. Ну как. Если вы поймёте, что от вас хочет игра, то пройдёте бой достаточно просто. Если нет - быстро умрёте и станете умнее. Некоторые бои ...