Нас мало. Мало нас. Очень. Идей много, а людей мало. Утешение одно - можно считать себя своего рода элитой, кругом лиц, посвящённых в эдакую тайну. А выход? А выход один - размножаться. Плодимся, товарищи. Контрацептивы на помойку и вперёд и с песней.
Придя в сообщество мейкерское и решив обосновавшись здесь, я вскоре понял, в чём его главная проблема. Много мечтаний, много переливаний из пустого в порожнее, безумные эксперименты и ноль игроделанья собственно. Нет, я не говорю, что не стоит эксперементировать и придумывать что-то необычное. Я говорю, что нужно уделять как можно больше времени собственно самому процессу создания игр. Был такой мейкерист - Kamau. Он взял 2000 мейкер и при помощи RTP с небольшим количеством ...
О, жесть... На Нейтральной теперь даже блоги есть. Это так мило. А вот лого так и не поставили.
Помню, когда я играла в "Гарри Поттера", основной интерес составлял поиск тайных ходов и коллекционирование карточек. Этот элемент я, в меру своих сил, постаралась привнести в мою игру. Вот, список карточек, которые можно собрать на протяжении имеющихся семи глав. Некоторые ...
...Камрады! Я понял великую цель Нейтралки! Сделать так, чтоб даже Dante XIII не осталось над чем бухтеть