Все записи дневника

  1. История одной мести[RTP]

    Цитата Сообщение от Snake Fightin Посмотреть сообщение

    Информация:
    Автор: Snake Fightin
    Готовность: 35%
    Версия: demo 0.35.3
    Жанр: JRPG, самурайская сага (фантазийная, неисторическая), сэйнэн.
    Мукер: RPG Maker VX ACE
    Ресурсы: RTP + звуки библиотек sonniss + No Copyright Music
    Боевая система: базовая VX ACE


    Описание:
    JRPG. Игра о фантазийном мире похожем
    ...
    Метки: мои игры Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
    Миниатюры Миниатюры Мой город, моя улица.-scrn-0001-png   Мой город, моя улица.-cooltext28-png  
  2. Godot Начало



    Меня давно просили написать пару уроков по Godot, но всё никак не доходили лапы. И вот наконец-таки это случилось.

    Вводная статья о самом редакторе и небольшой урок в котором создаём персонажа и подключаем управление с клавиатуры.

    Материал получился оооочень объёмным с огромным количеством картинок, так что добро пожаловать на страничку → https://murlab.github.io/blog/Godot%20Nachalo/

    Обновлено 17.05.2018 в 17:14 Mur

    Метки: gdscript, godot engine, gogot 3 Добавить / редактировать метки
    Категории
    Godot Engine
    Миниатюры Миниатюры Ваша любимая музыка-title-png  
  3. Разноцветная магия. Запись 30. Небеса

    Всем доброго!

    Меньше, чем через неделю, начнутся экзамены... Ладно, это не так важно.

    Во время доработки первой кат-сцены пришла мысль, что всё равно получается недостаточно интересно. И после переписки с одним человеком было принято решение добавить перед первой кат-сценой ещё парочку кат-сцен. :3 По идее, они должны быть хоть чуть динамичнее и захватывающе.

    Для них придётся делать локацию. Над одной из них работа уже идёт:

    Спойлер Небеса:
    ...

    Обновлено 25.01.2019 в 16:07 WhitePaper

    Категории
    Разноцветная магия
  4. 14 Мая 2018 - Первая запись.

    Первая тестовая запись. Что мы имеем?

    Есть первая конкурсная игра: Побег
    У неё бывают проблемы с ссылкой из-за кирилличного названия. Сама игра про 4 персонажей, каждый из которых умеет что-то своё, которым надо выбраться из дома. К сожалению, я напихал слишком много механик и слишком мало подачи. Ну и таймер был не самой гениальной идеей. Впрочем, испытанные механики достойны применения в других проектах.

    Есть вторая конкурсная игра: How many nights before ...
    Категории
    Без категории
  5. The rand() game

    Вместо того, чтобы допиливать свой проект про вора (локации пилить) или допиливать свой карточный проект (шрифты на русский переделывать) или еще чего-нибудь допиливать (чего-нибудь допиливать всегда можно), я экспериментирую со всякими разными генерациями.

    Про генерируемые квесты я уже писал вот здесь (скрипт дааааавно готов, знай добавляй новые заготовки для увеличения вариантов, которые могут состоять ...
    Категории
    Без категории