Короче говоря, я устала делать игру. Кое-как доделала это обучение... Не стала писать, как передвигаться, если надо будет - добавлю. -_- Осталось только нормально протестировать. Но немного позже, а то сегодня видела баг там, где его не было.
Обновлено 25.01.2019 в 16:28 WhitePaper
Сегодня поправила немного баланс, а также решила проблему со сменой графики сундуков. Это было просто, но внезапно не сразу додумалась до решения и потратила больше времени, чем стоило. -_- Проснулась сегодня поздно и всё равно хотела спать. Целый день... Осталось доделать обучение... Надеюсь, завтра с ним разберусь и начну тестирование игры.
Графики немного нехватало для желаемого. Как нарисовать забор я так и не понял. Но... [SPOILER][/SPOILER] Пустые места заставлю жителями. Теперь надо будет...мммм.... сделать внутренности домиков. И добавить жителей. С чего бы начать.... ...
Обновлено 21.01.2019 в 15:01 Ruido
Поменяла графику огня и сделала графику сундуков "призрачной". Сделала простенькую анимацию для обучения. Но всё ещё некоторые мелочи напрягают: заметно, как сундуки становятся "призрачными";первые этажи слишком простые и скучные;обучение не объясняет, как работают сундуки. Хотела выпустить обновление сегодня, но сначала хотелось спать, а потом просто было не до проекта. Ну, надо попробовать ещё раз. ¯\_(ツ)_/¯
В общем, ночью со вчера на сегодня сделала ещё один этаж. Он не особо отличается от предыдущих двух, только сложностью. Доделала наконец-то обучение. Может, оно не идеально... Но вроде лучше, чем то, что было изначально... Правда, там не учат ходить и открывать сундуки. Но если понадобится, добавлю. Что ещё нужно сделать: предзагрузку ещё одного BGM;поменять анимацию огня;сделать графику сундуков "призрачной". Больше ничего ...
Обновлено 25.01.2019 в 16:27 WhitePaper