В дневниках данного раздела будут рассмотрены идеи и их реализация.
В формулах рпг мейкера есть баг: Если в навыке героя написать так: Код: v[1] < v[2] ? a.die():b.die() если переменная 1 будет меньше переменной 2, то герой уничтожается. Но если в навыке монстра написать так: Код: v[2] > v[1] ? b.die():a.die() если переменная 2 будет меньше переменной 1, то у монстра отнимаются все хп, но спрайт монстра ...
v[1] < v[2] ? a.die():b.die()
v[2] > v[1] ? b.die():a.die()
Обновлено 26.12.2020 в 15:10 Seibur