Лично я неоднократно испытывал большое личное разочарование в движках RPG Maker. Проблема не в интерфейсе самого конструктора и даже не в целевой аудитории людей на форумах, посвящённым играм на этих движках, а сама проблема в первую очередь связана с самим RPG Maker, когда есть костыли ...
Все, полагаю уже в курсе и ждут. Я тоже жду – с одной стороны, а вдруг они исправятся, с другой, реалистичной, любопытно как опять прокатят своих адептов. Мой скромный прогноз: мейкеристов опять покрутят на лингаме, выдадут новую версию с новыми возможностями, но отнимут ...
Еще один пак в стиле Royal castle и злобного замка. Приурочен к известному празднику. Тайлов маловато, но тут много не выдумаешь, а, как небольшая зона или событие в вашей игре, вполне сгодится. Спойлер скрины: ...
Мара ушел в творческий запой (думаю, что еще вернется, и Башня Мира продолжится), так что я занялся интересными делами, в которых ни на кого не нужно опираться, а только на себя, и, первым делом переиначил одну старую идею на новый лад. Практическая магия - это квест с небольшими элементами рпг, инспирированый старыми готическими рассказами про призраков и прочую нечисть, а также ...
Злой замок таки вышел в стиме. Кроме него, там появился набор баттлеров в довольно специфичном стиле (http://www.rpgmakerweb.com/a/graphics/tarot-battlers), похожие на баттлеры от Thalzon, которые в изобилии находятся в бесплатном Resource Staff pack, что я недавно выкладывал), и "движок" Luna - набор скриптов для выстраивания различных окон интерфейсов в игре http://www.rpgmakerweb.com/a/graphics/luna-engine. Но, хватит о рекламе - цель ...