Доктор Ксан
Запись 12
Выпал на некоторое время из разработки, сейчас плавно набираю темп.
Ну, что можно сказать, игромеханически работа спорится - большая часть задумок реализована на практике, движок готов на месяцы разработки вперед, однако выбранная стилистика визуального оформления карт и персонажей, тратит огромное количество времени и сил.
С художниками не фартит никак - то излишне занятые, то руки из жопы.
Оно и понятно - за бесплатно, на голом энтузиазме, стоящий художник работать не будет. Кушать то надо что-то?
Вот и получается, что все либо жутко заняты, что одну картинку рисуют пару недель. Либо рисуют довольно плохо, оттуда и свободное время.
Одно благо - сам учусь рисовать.
На данном этапе, подготовлена уже большая часть спрайтов для персонажей, а их, как я обозначал - довольно много.
В одном только прологе (!) - 10 игровых, около 20 нпц, и маленькая тележка мобов в придачу.
Вот с этой 10кой я как раз-таки почти разобрался, остались мелочи.
Еще небольшой вагон карт, пиков и фейссетов и можно будет собирать демку пролога
Картинка для привлечения внимания:
Ниже видео, где можно глянуть спрайты персонажей в движении.