Посмотри мою боевую систему. Там ведь вся система базирована на переменных с выводом всех данных на экран.Сейчас пытаюсь составить боевку аля ChronoTrigger, используя переменные
Столкнулся с проблеммой: как вывести число хп на экран в виде x/y где х текущие хп, а у максимальное значение параметра
Далее; как имеено выглядит схема типа "Если одно и второе условие выполняется, то выполняется третье"
Спасибо за понимание и (нет не зарание спасибо) надеюсь то что вы скажете продвинет уровень моих знаний(возможно и чьих либо еще)





Ответить с цитированием

Социальные закладки