Если честно, то надо на ютубе об этом у Сириуса спросить
Вид для печати
В таком случае думаю найти какой-то более легкий способ решения твоей проблемы вряд ли получится. Ищи поблизости сервис по ремонту и иди туда с этой проблемой. Ну и банально, но повторюсь - чтобы избежать таких проблем надо покупать лицензионный софт. По крайней мере будет возможность обращаться в официальную тех поддержку.
Здравствуйте. Вопрос по MV.
Реально ли реализовать механику мгновенной смерти как в Hotline Miami через ивенты? (ну или нечто подобное данной механики)
Может кто пробовал?
В каком смысле как в Майами? Один удар - смерть - легко
Ну в целом бёвки как таковой нет. Просто событие на карте - враг, с которым взаимодействует игрок.
Сложно сформулировать мысль...
В общем, есть карта. На карте враг и ГГ. Изначально враг не в курсе о присутствии ГГ, своеобразный стелс, так сказать. Но когда враг замечает ГГ, то агрится и бежит к нему. И тут два пути, либо ГГ успевает нанести удар, либо враг. И вот в этом моменте я завис.
А вопрос в том как сделать всё красиво. Какие есть способы реализовать данную затею.
видимо вопрос в том, что
гемплей вида "забежал в комнату, принял один удар, умер, начал с начала" неприятный и обидный.
и механику мгновенной смерти нужно муторно уравновешивать стелсом, задержкой реакций врагов, укрытиями, перекатами, etc
Насколько я понимаю, есть "столкновение" и "касание". Что-то из этого когда событие касается игрока первым, что-то когда игрок касается события. Это можно использовать. Кого коснулись - тот умер.