Очень не понравились горы в обсуждаемой в дневнике игре. Хочу на примере древнего Рейда показать, как можно при минимуме средств делать разнообразие в горах. Структура тайлсета практически та же самая.
Взят второй слой в редакторе - чтобы не видеть сетку:
Каменоломня. Сколько вариантов отдельных камней, трещин и пр. Лучше увеличить в 2-3 раза.
![]()
Социальные закладки