Печали, что не кто в теме не отписался. Я понимаю может заняты, но в теме, можно чиркануть, к примеру пока занят ход напишу дня через два.
Три бойца отстрелялись, а трое это уже кучка, надеюсь, могучая. Завтра пальну по шишигам.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ничего страшного. Герои обсуждают, в том числе и Синего пирата. Уже после его второго пришествия. Напиши, что он сказал и в следующем ходе я обыграю эту новую информацию.- Рад приветствовать вас в «Бухте разбитых кораблей», - сделав небольшую паузу, мужчина продолжил, - Это я вам направил птиц, это по моей воле вы оказались здесь. Это в моем убежище на Тортуге вы нашли часть карты. Да я Синий Пират.
Удивление, вот что было на лице наших героев. Синий Пират продолжил. Он сказал, что наших героев ждет испытание, только чистый мыслями пройдут его. Сказал располагаться и искать зацепки, чтобы найти часть карты и новые координаты. Вечером он появиться, и даст подсказку. Проговорив все это, он исчез.
Кстати, перед своим ходом специально перечитал твой пост.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Рольф, пойми, люди чего хотят? Они создают свой мирок в игре. Они хотят создать сперва кусок жизненного пространства к которому потом будут приращивать сюжетом новые куски. Это дело не быстрое. В этом интерес отыгрывания за свою команду.
Ты предлагаешь чекпойнты: от загадки к загадке. Это хорошо, но сперва людям надо подобраться к этой загадке сюжетно, нужно обмыслить эту загадку в контексте уже известного героям по предыдущему. Разрывы приводят к потере связности истории и как результат - интереса.
Люди хотят, чтобы их герои росли, развивались, проявляли себя со всех сторон.
Напиши список возможных чудес на их пути - им будет легче придумывать. Нужно создавать историю приключения всем вместе.
Напиши предположения по свойствам Гавани как загадочного объекта. Вот это вызовет интерес точно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ребят, вы конечно извините что вот так выбилась из игры. Но я совершенно сбита столку. С чего мне начинать повествование? Всё перемешалось так ужасно, что мне просто перехотелось, всё это расхлёбывать.
В данный момент, Алис, мы находимся отдельно друг от друга. Твоя Афина сейчас болтается с братьями-головорезами Имэджа. И ты должна учитывать своё положение в ходах №46 и №50. В остальном ничего пока на тебя и головорезов не повлияло) Так что путатся нечего ^^' *после чтения ходов* Вообщем не беспокойся, вот эти номера ходов пока учти, а остальное только на забаву тебе почитать xD
Рольф, я почитал ход Валеры, и он не мог ничего испортить по-моему) Да и шутка с одиколончиком, мне очень понравилась. *Автор поста в душе посмеялся добротно*
Куда спешите "взрослеть"?
Алисочка, слухай сюда: мы начали новую главу игры, сделали перепрыг от предыдущей. Новая глава называется "Бухта разбитых кораблей" и про нее все сказано здесь:
http://rpgmaker.su/f2/%D1%81%D0%BE%D...45/#post101145
Почитай посты и реши, чего и как ты будешь изучать. Я предполагаю, что гавань напичкана разной магией ( помимо стимпанка ) и Афине, как говориться, и карты в руки.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Э, Алиса, ты не прочитала ход Имэджа №50... У вас несостыковки О.о
Куда спешите "взрослеть"?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки