Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: Проект на будущие или чему подвластна Матрица.

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Евген Посмотреть сообщение
    Там прямо есть "у каждого существа будет свой возраст. Юность, зрелость, старость и смерть"?)
    Поиграй и узнаешь (п.с. есть)

  2. #12
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animock Посмотреть сообщение
    Поиграй и узнаешь (п.с. есть)
    Ты не поверишь, я играл и там этого нет. А если есть то пруфы где?

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doctor Bug Посмотреть сообщение
    Моунт энд блэйдом я тоже вдохновляюсь, но это не то. Идея взята и оттуда.
    Ну,а по теме, это уж слишкой огромная задумка, лучше как по мне сконцентрироваться на какой-то одной идее.

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Евген Посмотреть сообщение
    Ты не поверишь, я играл и там этого нет. А если есть то пруфы где?
    В модах есть всё, а лучше подожди Bannerlord.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animock Посмотреть сообщение
    В модах есть всё, а лучше подожди Bannerlord.
    Лол, в модах на гта даже Тони Старк есть.

  6. #16
    Местный Аватар для Viktor
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    г. Нижнекамск, Р. Татарстан
    Сообщений
    226
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    я не программист ну намой взгляд судя по старым играм на вроде "казаков" с тысячными армиями или "космические рэинджеры" , компы и 10 лении вполне потянут, смотря как ты сможешь весь этот мир оптимизировать под движок на котором будешь делать. Я читал про язык программирования LUA на нем WOW написан то есть вычислительная структура игры (кто что делает, кто как развивается и т.д.), а за графику отвечает какая та другая система а потом это все через третью систему склеивают . то есть нету движка в свободном доступе на котором можно что то подобное сделать, нужно с нуля все прорабатывать и один человек если и справится то он должен быть просто асом с гигантским опытам создания игр за плечами

  7. #17
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    552
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doctor Bug Посмотреть сообщение
    Я уже думал может создать эту игру и поместить на сервер, кого-нибудь мощному компу, который сможет прожувать все это.
    В онлайн режиме и посмотреть что будет, во что это выльется, будут там процветающие королевства или конец света. Ведь у каждого существа будет свой возраст. Юность, зрелость, старость и смерть. Своего подобие матрицы... ИИ запертого в искусственном мире. А игрок сего лишь гость...
    Поиграй в Dwarf Fortress посмотри как комп "жувает" один единственный форт с 200 дварфами которые "юность зрелость старость и смерть" через "пожрать попить".
    Генерация мира там тоже есть, но без полной эмуляции потребностей, а только исторических событий.

    На создание только этого ушло больше 10 лет.



  8. #18
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    370
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Поиграй в Dwarf Fortress посмотри как комп "жувает" один единственный форт с 200 дварфами которые "юность зрелость старость и смерть" через "пожрать попить".
    Генерация мира там тоже есть, но без полной эмуляции потребностей, а только исторических событий.

    На создание только этого ушло больше 10 лет.

    200 дворфоф... пфф... нашел чем пугать...

    вот коты то да....
    вот улей в старых патчах где каждая пчела отдельно обсчитывалась да....
    Вот обвал на большой карте на 6-7 уровней который заливает водой...


    автору полюбому не светит ничего подобного, там человек на игре докторскую по прикладной математике защитил.
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 18.07.2017 в 15:15.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •