Хммм... Идея годная и для кого-то действительно послужит хорошей мотивацией. И так,
Shaurma (Егор)
Цель: полностью завершить разработку "Mask of Dead: Harvest".
Задачи: реализовать основной сюжет, доп. события и сделать в игре две сложности "Normal" и "Nightmare".
До нового года. Постараюсь справиться с этой задачей)))



 
			
			 
					
				 
			 
	
 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки